ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/steam/game/1170830

WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

GTA 5 在线:合约(Grand Theft Auto Online: The Contract)

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GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……与佩科岛抢劫任务一样,合约中的所有任务都支持单人模式和多人模式

LazyBoy:《星象迷案》:原生家庭里的强者图鉴

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他们在阴影扎根,在牢笼抽芽,把伤疤当成养分,让每一次挣脱都长成独属自己的形状。……#能改命的,从来都是自己#连深:把伤疤磨成星星的追光者小时候总被“没人要的孩子”,后来发现,自己就是自己的家……毕竟星象会变,命运会转,能锚定人生的,从来只有那个在泥泞不肯停步的自己

云端之约(云端之约)

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在信息技术高度发达的时代,当人与人之间的交流只剩下屏幕的文字时,你的每一次选择,将带你揭开这个世界不一样的真相……公元时代小说那些开后宫的男主角实在是很厉害,我自愧不如,毕竟像我这样的直男,居然还能有几个异性好友,……说了这么多,才发现没有扣

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……我们专业负责的老师一个是计算机专业的另一个是来自设计学院。芬兰当地游戏产业如何呢?……毕业之后据老师说大家都找到了工作

搞砸了一些事儿,但我们还是办成了东北首届Game Jam

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酒过三巡,我提出想在沈阳一次 Game Jam 的想法,Y 老师不出所料地发出灵魂三连:“...啥?……我多次参加过 Game Jam,感觉很有趣,但我并没有在沈阳一次的明确动力。……签到纪念品陆续到场的开发者签到留念Game Jam 不会缺少搬来台式机的大佬趁主题尚未公布,先抓紧时间打盘游戏由于有微群预热

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

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