indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在对Luna代码进行重构的同时,我认识到Luna框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说……虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……API上的特性一致性,您也可以通过查看这些测试项目的代码来学习LunaSDK的API用法
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
或是用多个箱庭式地图堆砌成一个完整关卡,每一张地图包含丰富的可互动要素和不同主题。……(《鬼泣 V》维吉尔的连段是真的难练……)从设计角度考虑,动作游戏的理解成本很低,战斗结果无非是胜负关系……,很重要的一个原因就在于打戏的编排上既有真实技击的力度,同时又创造出了功夫在观赏性方面所能达到的想象力和美感
indienova.com/steam/game/1062200
除了从民兵训练升级而来的正规部队,还存在一些野外的非正规部队,比如山贼,强盗,流寇等等。……所以士兵恢复生命共有三种方法:紧急用伤药,平时靠时间,主动找军官。……另外其他势力的武将能不能招呢?实际上,无论在野武将还是势力武将都有可能被招募
indienova.com/u/maou/blogread/29020
大部分开发者选择的是1,我觉得原因是显然的,因为进入独立开发行业的人基本都是源于对某类游戏的热爱,自然会想去做同一类的游戏……若其在各个方面都未能带来突破,我们很难评判其是否具有意义。……并且由于是从0到1,而不是从10到11,开发时可以立即专注于创新的设计部分,而不是先实现某类游戏的基础设计
indienova.com/game/armored-core-v
《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续作。……《装甲核心 V》一反过往的高科技,这次的 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复的古物
indienova.com/steam/game/730
“当《反恐精英》于 1999 年 8 月发售时,这个并不靠谱的模组立刻成为了世界上拥有玩家数量最多的线上……PC 动作游戏,游戏业为之一惊。”……“在过去的 12 年中,它一直是世界上拥有玩家数量最多的游戏之一,引领着竞技游戏赛事,并且在全球创下了超过
indienova.com/groups/post/101288
因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……希望找到靠谱的unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风。……这是我的个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少的介绍
indienova.com/game/puyo-puyo
但是在盘面的上方,画面可显示的范围上一列(某几作为两列)依然可以放气泡。……- 掉落的气泡自上方撞到盘面底层,或者其他气泡时将会固定在该位置上。……- 固定的同色气泡会互相连接,相连数量若超过四个,则会消失并且换算为分数
indienova.com/game/vortex-attack-ex
拯救银河系并成为 Earthos 上最好的飞行员!……银河系现处于危险之中,敌人的战舰从开放的漩涡中涌入。我方拥有多种且可升级的战舰去炮轰对方的族群。……• 解锁各种的新战舰和升级• 从 16 种令人兴奋的游戏滤镜中选择,包括街机,VHS,复古等• 突破
版本:Early Access
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