銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在对Luna代码进行重构同时,我认识到Luna框架实际并不满足作为一个游戏引擎条件,以目前功能和体量来说……虽然距离LunaSDK v0.8正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前仓库公开,大家可以GitHub……API上的特性一致性,您也可以通过查看这些测试项目的代码来学习LunaSDKAPI用法

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

或是用多个箱庭式地图堆砌成一个完整关卡,每一张地图包含丰富的可互动要素和不同主题。……(《鬼泣 V》维吉尔连段是真的难练……)设计角度考虑,动作游戏理解成本很低,战斗结果无非是胜负关系……,很重要一个原因就在于打戏编排上既有真实技击力度,同时又创造出了功夫在观赏性方面所能达到想象力和美感

大时代:三国立志

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除了民兵训练升级而来正规部队,还存在一些野外非正规部队,比如山贼,强盗,流寇等等。……所以士兵恢复生命共有三种方法:紧急用伤药,平时时间,主动找军官。……另外其他势力武将能不能招呢?实际,无论在野武将还是势力武将都有可能被招募

maou:游戏原型灵感来源归类的可能方式

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大部分开发者选择是1,我觉得原因是显然,因为进入独立开发行业的人基本都是源于对某类游戏热爱,自然会想去做同一类游戏……其在各个方面都未能带来突破,我们很难评判其是否具有意义。……并且由于是0到1,而不是10到11,开发时可以立即专注于创新设计部分,而不是先实现某类游戏基础设计

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年第五款正宗续作。……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是地下挖掘出来后再修复古物

反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)

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“当《反恐精英》于 1999 年 8 月发售时,这个并不靠谱模组立刻成为了世界拥有玩家数量最多线上……PC 动作游戏,游戏为之一惊。”……“在过去 12 年中,它一直是世界拥有玩家数量最多游戏之一,引领着竞技游戏赛事,并且在全球创下了超过

小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/101288

因为疫情原因组员都离职了,快出demo项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……希望找到unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风。……这是我个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少介绍

噗哟噗哟 魔法气泡(Puyo Puyo)

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但是在盘面的上方,画面显示范围上一列(某几作为两列)依然可以放气泡。……- 掉落气泡自上方撞到盘面底层,或者其他气泡时将会固定在该位置。……- 固定同色气泡会互相连接,相连数量超过四个,则会消失并且换算为分数

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

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没有我见不到(bug)我总觉得问题出在了哪里但是又说不出来而师弟在这一年里因为家里原因比如结婚问题……,家里生病,老婆搬家爷爷奶奶突发状况,亲戚猪瘟,货车被撞,大姨求助,汽车保养,轮胎更换,等等经常请假……我们是程序主导,他走了进度就停下了有诗云:师弟一请假。我们全白瞎啥也不会做

漩涡攻击 EX(Vortex Attack EX)

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拯救银河系并成为 Earthos 最好飞行员!……银河系现处于危险之中,敌人战舰开放漩涡中涌入。我方拥有多种且升级战舰去炮轰对方族群。……• 解锁各种新战舰和升级• 16 种令人兴奋游戏滤镜中选择,包括街机,VHS,复古等• 突破

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