友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,好友比拼……- 更新季度内容:本体发售后也会持续更新角色、卡牌、地图和基地升级相关内容

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

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Lycos 为拯救村庄而寻找自己血脉巫师 Zephyros 相遇故事。……本是一款主打英雄收集自走棋游戏。……期待已久易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!

高鸣 蜡烛人挚友:使用“马里奥方法”设计游戏关卡:理解技巧主题 第2部分(译)

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而“拦截”主题则“一鼓气”呈互补关系,而且更偏向Action分类。……这是一种很简单进化方式,借鉴自“一鼓气”互补技巧主题“拦截”。……在这里我将“一鼓气”玩法元素“拦截”玩法元素合二为一来创造出本关中游戏难度复杂度高潮——履带提供

追逐光环:钢铁风暴(Chasing Halo:Iron Storm)

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在三方会战中,运用精湛技术策略,横扫千军、独树一帜!……“Chasing Halo:Iron Storm”是一款军武类载具游戏,收集资源锻造战车,18V18大战场……真实装甲结构车辆装甲、模块、成员、内部构造损伤均会对坦克控制产生影响,弹药架被击毁则直接殉爆,你将在游戏中体会真实坦克作战体验

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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(Crimson Tape)”,这位英雄唯一超能力是编制机关部门组织结构图。……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……”平行世界背景下自己妻子一同艰难求生

《破晓传奇》评测:战斗流畅,叙事出色,剧情糖分爆表!

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中角色技能盘需要靠获取不同称号来解锁,投入战斗获取 SP 点数后方可学习新被动能力主动技能……,整体战斗爽快感会严重低于其它角色,这很大程度上和本作的视角调整战斗节奏不匹配有关。……不过本作的剧情及叙事结构,让《破晓传奇》成为了传说系列中首个拥有着两段 OP 音乐和动画作品,相信能给玩家们留下深刻印象

杉果娘:《破晓传奇》果娘评测:战斗流畅,叙事出色,剧情糖分爆表!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29330

中角色技能盘需要靠获取不同称号来解锁,投入战斗获取SP点数后方可学习新被动能力主动技能。……,整体战斗爽快感会严重低于其它角色,这很大程度上和本作的视角调整战斗节奏不匹配有关。……不过本作的剧情及叙事结构,让《破晓传奇》成为了传说系列中首个拥有着两段OP音乐和动画作品,相信能给玩家们留下深刻印象

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

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角色移动方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间有休息时间 这里提供角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

心灵相系、骨肉相连的生命

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诸如《ICO》之类作品动作冒险游戏始祖《Zelda》相比,少了具有强结构谜题,但却增加了叙事性比重……但谜题依旧不断复制以达成游戏一体性,并且在这个过程之中增加谜题难度,从而达成了重复性关卡谜题的结构性……它们——之中其他谜题一样——多数需要兄弟二人协作完成

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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游戏延续了前两作的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……游戏重新使用了首作的职业系统,同时做了一些修改。……每个职业可装备武器、防具饰品可使用魔法都不尽相同。角色职业等级仅会在当前职业下增长

版本:Early Access


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