茶多酚:LD43第一阶段工作准备就绪

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画了一只狗并不是主角明天程序怎么写视今天晚上能画多少东西而定

狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

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兴趣使然在使用一个OpenCVforUnity功能,发现参考案例写的比较难理解,又不喜欢纯程序员社区……public RawImage Pic; //UI private Mat scrMat; //Mat格式存放处理图片……private Mat dstMat; //Mat格式存放处理图片 string shape;void

游戏开发公司(GameDevCompany)

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培养员工,创造高质量游戏产品,在竞争激烈环境里依靠员工能力和策略来逐步让公司发展壮大。……加班会使员工疲惫,降低对公司忠诚度,最终跳槽走人了。这会使得之前对员工投入大量资源白白浪费。……是要压榨员工,在员工心态崩溃边缘疯狂试探,还是以研发发行策略取胜,精准管理,所有人开开心心轻松赚钱,取决于你

游戏开发公司(Game Dev Company)

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功能 ◎ 完全定制建筑设计,您可以设计自己独特公司。◎ 雇用员工并分配部门,让员工为您工作。……◎ 注意员工的需求,并在员工附近放置合适娱乐设施,以使员工从繁重工作中放松身心。……◎ 培训员工并为他们分配合适岗位,以便他们可以最大程度地发挥作用

小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

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现在正开发一款及时回合制的多人游戏。……我是一枚爱学习程序员,属于那种日撸三千肝帝。……喜欢整洁漂亮代码,目前游戏整体框架基本完成,结构清晰,便于扩展

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手操作模式 不需要去仔细记忆游戏各项技能,单纯依靠鼠标就可以释放强有力技能,慌乱战斗中……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……简单易上手操作模式不需要去仔细记忆游戏各项技能,单纯依靠鼠标就可以释放强有力技能,慌乱战斗中……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

汤宏建:Project-S-开发日志-01

indienova.com/u/hjtang/blogread/26029

最近在做一款偏硬核回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这阵子打算逐步一些开发日志,分享一下开发游戏历程(顺便打广告)。……这一篇主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号玩家们送上美味爆表经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号玩家们送上美味爆表经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……像魔方工作室群,有数百人规模,所以就可以有一个支持中台,允许员工更深入地研究某个领域。……现在还有新员工在入职时候,跟我说大一就是因为看到我很多年前博文,才会选择做图形学事情

版本:Early Access


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