indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了
indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi
Magic Super Party, マジック超パーティー -魔理沙と魔理沙の幻想花火-, マジ超,
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544
因为这几年国内在绘画的学习思路上已经产生了巨大的变化)(这篇日志的适用范围较窄,仅针对独立游戏开发者而写。……天生的我花了两三周时间,看了大量的中美日韩的美术教程,重新猜想:怎么确定形状第一种可能,形状就像平面坐标……如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……=.html 支持单机&多人联机模式 服务器已于北京时间10月11日23:00陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制
indienova.com/u/hcandersen/blogread/25556
宝剑锋从磨砺出,也得看磨刀石质量怎么样 这一段时间攻克了一下游戏内最大的特殊场地,在制作的过程中,发现了一些目前的短板……首先是封面概念图,展示一下两位主角的定妆照(临时)还在绘制背景中,不过主角们如此上场应该不会改变了。……游乐园场地城西城隍庙遗址游戏发生的时间点,是灾害发生以后的时间
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
其次就是定节点和前期等级/时间。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……优点:直观,见效快;对回流用户使用数据效果肉眼可见的提升;缺点嘛也很明显,无论怎么设定直升等级段,均会与欠活跃玩家的利益发生冲突
indienova.com/u/isyume/blogread/28622
只不过理论不能停留在理论,实际去写、去体会也是很重要的。……艺术原理这门课的结课作业我选的文学创作,当时大概的情节结构都想好了,但是动笔的时候就是怎么都感觉不对味…………后来因为时间紧就咬牙“写TMD”这样写下去了,中间好多对话描写都是随便糊上去的,无论如何先把整个故事连起来写到了结尾
indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300
第一个尝试使用的游戏引擎是construct2,也是当时Ali天天安利我的,说是不用写程序的游戏引擎,……去之前做好了充足的思想准备,定了一个小目标: "去了以后做完一个游戏是重点,不行就做一个"Tap Tap……, 不怎么睡觉, 真正意义上的放飞自我.
indienova.com/steam/game/1757830
战斗系统3D回合制,游戏中的战斗采用回合制,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
版本:Early Access
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