PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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因为这几年国内在绘画的学习思路上已经产生了巨大的变化)(这篇日志的适用范围较窄,仅针对独立游戏开发者而。……天生的我花了两三周时间,看了大量的中美日韩的美术教程,重新猜想:怎么确定形状第一种可能,形状就像平面坐标……如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……=.html  支持单机&多人联机模式  服务器已于北京时间10月11日23:00陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.10

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宝剑锋从磨砺出,也得看磨刀石质量怎么样 这一段时间攻克了一下游戏内最大的特殊场地,在制作的过程中,发现了一些目前的短板……首先是封面概念图,展示一下两位主角的妆照(临时)还在绘制背景中,不过主角们如此上场应该不会改变了。……游乐园场地城西城隍庙遗址游戏发生的时间点,是灾害发生以后的时间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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其次就是节点和前期等级/时间。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……优点:直观,见效快;对回流用户使用数据效果肉眼可见的提升;缺点嘛也很明显,无论怎么设定直升等级段,均会与欠活跃玩家的利益发生冲突

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

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只不过理论不能停留在理论,实际去、去体会也是很重要的。……艺术原理这门课的结课作业我选的文学创作,当时大概的情节结构都想好了,但是动笔的时候就是怎么都感觉不对味…………后来因为时间紧就咬牙“TMD”这样写下去了,中间好多对话描写都是随便糊上去的,无论如何先把整个故事连起来写到了结尾

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

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第一个尝试使用的游戏引擎是construct2,也是当时Ali天天安利我的,说是不用程序的游戏引擎,……去之前做好了充足的思想准备,了一个小目标: "去了以后做完一个游戏是重点,不行就做一个"Tap Tap……, 不怎么睡觉, 真正意义上的放飞自我.

itch 一周游戏汇:5月20日-5月26日

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//pedrohjv.itch.io/ghost-golfingPager - Prototype v0.0……《寻呼机 - 原型版 v0.0》关键字:原型、3D、解谜、心理恐怖发布时间:5 月 20 日开发者:bilge……机甲、科幻发布时间:5 月 22 日开发者:Ben James游戏简介:在回合战斗中,指挥由无人机、

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

版本:Early Access


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