小组帖子:申请添加:ALZ

indienova.com/groups/post/99586

www.douban.com/game/30329453/这个豆瓣条目当年是由我提交的……介绍信息是我的……题外话,Flash Player 也终于快要玩蛋了

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 信 程序Unity

小组帖子:如何开始做游戏呢?

indienova.com/groups/post/513

guiltylelouch 本人编程的,最近也学了点opengl,一直比较喜欢玩游戏,想做游戏,但是不知道怎么进入

会员:L_Pegasus

indienova.com/u/lpegasus

一个基本不怎么冒泡的ACG宅/伪技术宅/重度手残/作曲初心者/灵魂画手/伪游戏制作人的半僵尸号。……博:L_Pegasus

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

太太我喜欢你!是本作我目前为止最喜欢的女性角色。喜欢到想要为她同人文的程度。……羡慕嫉妒恨 ping ,下一次轮到他,正好可以 GDC 见闻。我也想错开一周!……===============如果您对Monster Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

indienova.com/u/gavin906/blogread/21022

一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……(非常感谢Fan一起帮我分担了一部分美术工作,我最好的美术拍档,也先感谢老陈答应下周开始帮我ui逻辑

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

怎么跟我印象中不太一样。……甚至对这种“即兴”是带批判态度的,我曾经给某些人看过我的剧本开头(即demo剧情),他一眼就看穿情节都是即兴的……感觉UI这东西,多思考多尝试,总会有更好的答案滴

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

怎么跟我印象中不太一样。……即兴”是带批判态度的,我曾经给某些人看过我的剧本开头(即 demo 剧情),他一眼就看穿情节都是即兴的……感觉 UI 这东西,多思考多尝试,总会有更好的答案滴

Monad:空余时间制作的十款小游戏

indienova.com/u/monad/blogread/11979

通过把左边的(普通)猫咪赶到右边变成(魔法)猫咪去的同时,用下面分别代表幸运、金钱、加快乐的装饰器开关……几乎不考虑美术和音乐,只是每天在出租屋里写啊写啊写啊……已经发布在indienova上,可以在我的主页中找到……其他:这款游戏我想慢慢,以年为单位。希望能够向《时空幻境》致敬(奢望中)

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?……雲上月: @moonagent#2 你好,我信号17734164704

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