利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用 Geometry Shader……alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时 blend 会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……重要通知关于游戏本是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式

装甲统帅(Panzer Commander)

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《装甲统帅》是一款二战背景的回合战棋游戏,玩家化身战场指挥官,指挥作战、攻取目标、走向胜利,重温那个战火硝烟的时代……在本中,玩家将扮演军团指挥官,亲临战争,指挥每一场战役,玩家可以操控装甲部队突破敌军防线,给予后方沉重打击……本采用的是回合的游戏机制,基于3D引擎,包含弹药、命中、暴击等玩法要素

勇者之路

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主要特色职业:战士、魔法师、弓箭手、刺客将在本中悉数登场,每种职业都拥有独一无二的武器类型,以及各具特色的职业技能……元素:本包含炎、冰、雷、水、土、风、光、暗八大元素属性。……回合战斗:《勇者之路》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足硬核玩家需求的深度,现在就来一起体验带有现代特色的经典回合战斗吧

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

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切记不要在此项里填写Email地址,写“请联系我”之类的,会驳回的,Steam还是希望开发者多用社区功能……个人开发者填写联系邮箱即可。· 开发人员与发行商信息。……如实填写,由于是个人开发者,我直接填写的也是拼音名。· 所有最终用户许可协议已发布

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11247

他们如何做到( How Did They do that )是Youtube上比较优秀的游戏开发技术的一个频道……分析N64名班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……小龙斯派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用

爆款续作《全网公敌:新世界》Steam限时试玩版首次公开!

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当真相被揭开,“善恶”与“人性”意外发生冲突时,你会如何抉择?……婚姻诈骗、N 号房……在前作中,这些非法行为都得到了大快人心的曝光和惩治,但也让玩家对没有边界的“以曝曝……profile/64fec513000000000603368a【抖音】全网公敌:新世界 https://v.douyin.com

本周 Steam 值得关注的游戏 4.5 - 4.11(上)

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基地建设发行日期:2021/04/06(暂无中文)EANGU INDUSTRIES(NGU IDLE 的续)……阿隆将不得不团结人民,同时学习如何使用他的新能力,来拯救这片土地的命运。……聪明的决定如何行动是生存的关键!

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/31082

游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……米哈游公布回合 RPG《崩坏:星穹铁道》的最新预告片,这将是《崩坏》系列的最新作品。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

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