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材质合拼后来铭显给了我一个新概念——材质合拼,他说将多个材质球合拼到一个材质球,可以达到优化的效果。……——这……这……这叫什么话~——“不过我可以帮你问一下技术”“那赶快啊!还愣着干嘛?”……这意味着4096的贴图是可以使用的,就是说,我最初的方法还是行得通的!
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例如在玩家5瓶药,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……每局快速 这个在快餐文化流行的今天,这是非常核心的设计,为什么说喜+1,最开心的拆箱,我花了钱,还要让我玩等等一系列的梗其实是说明大家时间固定……最后说一个统计时间,我大概通51层,我看了两次都是1个小时左右,不清楚快慢,但是至少花费的时间不多,如果说半路死了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
网络远程办公真的没有什么束缚力,说消失就消失,说罢工就罢工了。……这里说的美术好,就是风格统一,而不是说一定要很华丽,很酷炫。……还是从效果入手,我要一个加10血的道具,加50血的道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字
indienova.com/u/shalu/blogread/13609
毕竟卖的太少了根本不好意思说,卖的太多了的话也不屑拿销量来做话题。……简单的说把评论数乘以30~50倍,我们折中就取40倍,就是游戏的大致销量。……优点:数据参假的难度高缺点:精准性比45差很多,不能统计长期数据7.淘宝销量在PS4这边,贴吧一直在联合电玩商进行游戏销量的统计光盘版的销量情况
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发起:东邪 如果有兴趣,可以直接加57586156.在这里说也成。……还是说,你想投资一个AVG团队?
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