夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.7

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咳,说实话大概就是目前已经不太抱着在美国工作的期待了,不管是申请难度还是生活交流习惯对我都不太适合

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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说实话,要是真像评论里说的那样出一些奇怪的东西,反而,这个游戏不会这么火

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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说实话,要是真像评论里说的那样出一些奇怪的东西,反而,这个游戏不会这么火

杉果娘:杉果日报:《最终幻想起源》销量不佳;3090Ti 或随卡附赠转接线

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他说:“说实话,想在一个开发 3A 游戏的大型团队中训练新人非常困难,我认为最有效的方法是运营由数十人组成的多个游戏开发团队

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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“我明白了,看来也只能从这两个瓶子入手,说实话,如果这两个瓶子里没有贴纸,即便光有残液,案件是无法弄重启的

本周 Steam 值得关注的游戏 05.06 - 05.12(下)

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说实话,这款游戏就是一场派对!

Daydream Tech_Noctis:无限流

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道具与天赋联动:特殊道具获取方式多样,“祖传药丸” 需在 18 岁前触发 “回老家探亲” 事件解锁;“……时间跳跃药丸” 可通过完成宫廷权谋线的任务获取

御宅学:【译介】宫本茂《超级马力欧》系列二十周年——2005年开发者访谈

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宫本茂:说实话,我自己没什么感觉。……说实话,并不存在“游戏创作者”这么一个工种,只有编程、音效、美术等等……你必须熟练掌握其中之一

【译介】宫本茂《超级马力欧》系列二十周年——2005 年开发者访谈

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宫本茂:说实话,我自己没什么感觉。……说实话,并不存在“游戏创作者”这么一个工种,只有编程、音效、美术等等……你必须熟练掌握其中之一

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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spoilerblock][spoilerblock text="主角家的建模"]主角家的建模开局一张图……说实话

版本:Early Access


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