游戏基础知识——“低级亚人种族”的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-demi-human-design/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”“亚人”是由英文“Demi-human”翻译而来,特指游戏中那些似人非人……,被幻想出来的生物,这种生物在东西方文化背景的游戏中都有出现,西方魔幻背景中常见的亚人有妖精、矮人、牛头人等……在游戏中要进入这些场景基本都有一些门槛(至少在剧情上会被描述为有一定的门槛),仅有那些有一定资历和研究成果的高等智慧种族才有资格进入

寄给明日的希望

indienova.com/steam/game/1033650

除了体育外,对天文地理美术音乐都有所涉猎,是一位能力广泛,却也通情达理的少女。……虽然平日左右逢源,但也有着不可退让的信念。……唐兴宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。是宋奇在大学中关系最好的老友

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

会员:乘正(ChengZheng)

indienova.com/u/gx1989mao

喜欢rougelike喜欢策略 喜欢游戏机制大于美术 。 微:乘正

会员:googlefan

indienova.com/u/googlefan

正在开发微游戏, 安卓游戏开发过跳棋,和记忆

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……函数就是把一些相对复杂的功能包装到一个黑盒子,函数通常都有输入和输出,如果把电视机比作一个函数的话

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

无论是3D开放世界、横版卷轴、足球、你问我答,都有一个游戏空间 无论是3D开放世界、横版卷轴、足球、你问我答……,都有一个游戏空间。……,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……一直想尝试制作模拟经营的游戏 Q:102783277

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

可以发现在很多毒性很强的游戏中都有这样的设计,比如暗黑游戏,你会期待下一件掉落的装备是什么;比如炉石传说……无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候,书柜书越来越多的时候……文化创意有限公司地点:浙江杭州江干区天城路东亚新干线1幢2单元771室投资合作请联系qq:310533627 电话(微

维斯佩拉旅馆(Vespera_Hotel)

indienova.com/steam/game/2772830

仔细阅读经理留下的,遵守注意事项并微笑着接待客人欢迎入职维斯佩拉旅馆!……仔细阅读经理留下的,遵守注意事项并微笑着接待客人【游戏说明】扮演一名前来应聘的旅馆前台员工,在前台回复客人的来电……不同的选择会通往不同的结局手足无措时按下【T】来查看你的目标*游戏含有轻微跳脸*【更新】预计会在之后更新的:▪ 完善语言切换

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)