小组帖子:Unity2D新手策划+新手程序 找美工

indienova.com/groups/post/99958

KazamaKunn 大家好,我们是两名游戏爱好者,目前一人负责程序一人负责策划,都是刚刚起步的阶段,希望找到一位美工加入我们的小组……备注:IndieNova imbakael: 美术并不愿意别人叫自己美工 monoliths: 请问程序

魔鬼看守人(Poltergeist Watcher)

indienova.com/steam/game/2926550

熬过看守鬼屋的夜晚?……独特的不同游戏 Poltergeist Watcher 结合了隐藏物品游戏、正念谜题和心理恐怖类型的元素

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25006

这是一款好玩的游戏?……因为没有人决定了你要做什么,你可以做的就是你想到的,而不是被设计师规划好的。……所以,本作能火到让不玩游戏的人,也有兴趣加入到这个作品之中,绝对是因为它难得的温柔

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

indienova.com/groups/post/99609

我人在上海家里工作没有办公室。主要的合作模式为线上,如果你也在上海可面基和开线下会议。……希望可以一个理念相同,能够长期稳定合作的程序员大大。只要条件合适,外包或分成的模式皆可。……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

星际神格(星际神格)

indienova.com/game/xing-ji-shen-ge

开发:龙门工作室, Future Gate Maker。发行:龙门FG。……特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然体验到需要快速反应的刺激感……它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好

我炼金超牛(Alchemist Simulator)

indienova.com/game/alchemist-simulator

扮演一个炼金术初学者的角色,接管你著名亲戚的工作室。你和他的传奇相提并论?……来玩玩《我炼金超牛》,你可以感受到处理魔法原料 (你知道如何处理龙蛋?)……进行各种实验,仔细记录其效果,要尽快……没有配方、合同或订单会帮你保守秘密

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.7

indienova.com/u/lucy94920/blogread/28028

Interactive Design and Production I4分的必修课,来自顽皮狗参与了神海前几开发的大佬……当然关于design的问题如果office hour教授也获得非常多的帮助,尤其我们做的是action……目前而言打算在最后一年申请试一下日本的工作室,不行就安分回国感兴趣的项目继续搬砖

诺娃独立游戏通讯 2024-#12

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-12/

第二个是要求愿意接受上线分成的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职,预计后面会花半年时间系统学习一下 unity……期望的招募合作对象没有限制,策划、程序、美术都可以。计划中的游戏(按照未来执行顺序)1.

诺娃独立游戏通讯 2024-#21

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-21/

https://indienova.com/g/tunshi动物:森林法则来自:苦柚 Games类别:回合策略……优先成都地区线下的,优先能长期一起奋斗的同志,多边形战士,热爱游戏。……/groups/post/103135上海一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

explore the gameworld by following non-linear paths.你通过非线性的渠道来探索游戏世界……为什么没有提“经典”?……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

版本:Early Access


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