indienova.com/steam/game/587000
因此,请务必谨慎选择前进路线,战争还是和平,就在您的一念之间。……不管您是嗜血好战者,还是环保主义嬉皮士,现在都该亮牌了。……全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发制人》
indienova.com/game/motogp-15
比赛的所有官方赛道,用你的技巧挑战各种游戏模式,建立和令人兴奋的职业生涯模式,客制化您的团队,选项丰富……是你还是对手会登上奖台?
indienova.com/game/first-strike-final-hour
因此,请务必谨慎选择前进路线,战争还是和平,就在您的一念之间。……不管您是嗜血好战者,还是环保主义嬉皮士,现在都该亮牌了。……《先发制人》将向您展示让事件升温究竟有多简单
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来制霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法靠出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能靠硬件挣钱…………毕竟,我还是打心底里希望看到国产品牌走出国门,打响名声的
indienova.com/game/umihara-kawase-fresh
无论是初心者还是老玩家都可以充分体会到乐趣。 系列首次开放世界?去勇闯广阔的世界吧。……本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情。在新的舞台「米修娜」,kawase 展开了新的冒险
indienova.com/steam/game/617750
原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你制拔全场!
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
GamasutraDanny Weinbaum,Eastshade的开发者,发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等……平均数更没有参考价值,因为出几个大作就会造成数据大波动。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元
indienova.com/groups/post/91617
GamasutraDanny Weinbaum,Eastshade的开发者,发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等……平均数更没有参考价值,因为出几个大作就会造成数据大波动。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元
indienova.com/groups/post/91618
GamasutraDanny Weinbaum,Eastshade的开发者,发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等……平均数更没有参考价值,因为出几个大作就会造成数据大波动。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)