我和她的研修日志(Boku to Nurse no Kenshuu Nisshi)

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我作为实习医生和她交织而成的医院爱情故事,便开始了。……主人公一边在医院向作为前辈的她学习细节,一边度过了繁忙的实习生活。……我作为实习医生和她交织而成的医院爱情故事,便开始了

大航海家 3(Patrician III: Rise of the Hanse)

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《大航海 3》一款即时的贸易模拟类游戏,包含大量的建造元素,并以 14 世纪北欧地区的航海贸易作为游戏的历史背景……作为地中海小镇的一名普通居民,你的目标就是从一名单纯的无名商人成为一位伟大的航海,并有可能成为汉萨同盟的最高领袖

医院里的恐惧(Fear in Hospital)

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医院会给你留下很长一段时间在那里度过的心碎时刻的回忆。这个疯狂的医生谁?他的病人必须经历什么?……您的目标找到离开医院的出路。寻找钥匙和手电筒电池——这是你唯一的生存机会。……气氛阴郁的医院会让你一直悬念到游戏结束

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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概述《凶手不是我》 一款可以算作侦探推理类的游戏,但很抱歉的,它没有传统套路的拼图猜谜,没有市面上备受追捧的各种小游戏……NPC:◎ 游戏中你会接触很多人,他们的特征各不相同,面对同一件事情,不同的人的反应也不同。……如果死者的死亡时间8:30,现场死者家中,那么你就具有了不在场证明

灾难危机(Disaster crisis)

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《灾难危机》主要讲述外来生物人入侵地球,为解救崩溃的世界,你将扮演幸存者、战士等角色,从安德烈亚斯城市开始……组建一支由忠诚伙伴构成的生动有趣的阵容:与你结伴而行的一伙有趣的冒险,他们各有精彩纷呈的背景故事和独具特色的个性……体验带有现代科幻灾难特色的经典回合战斗:《灾难危机》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足科幻灾难玩家需求的剧情

鬼灵双盗(Spirited Thief)

indienova.com/steam/game/1709870

关于游戏鬼灵双盗 一款别具一格的回合战术潜行游戏。……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库……你打算慢慢来、稳步寻得所有秘密呢,还是说拿了就跑更对你胃口?

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的场景和叙事节奏。……上面说的基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的场景和叙事节奏。……上面说的基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

坦克大战(TankWarPlus)

indienova.com/g/game-twpbyjf

提取码0201 操作设置:ESC 游戏暂停菜单;Player1 的移动WASD 攻击Space;Player2……的移动⬆⬇⬅→ 攻击小键盘0;游戏机制:玩家的等级可以通过吃星星无限增长,等级会带来移、攻速、攻击力……————————————————————————————————————————————敌人不会偷

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去个平庸的主意但我的创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……> V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

版本:Early Access


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