挤在一起的狗狗(Dogs Huddled Together 挤在一起的狗狗们)

indienova.com/steam/game/2723460

鼠标左键按住拼图进行移动-鼠标右键点击拼图进行旋转-R键可对选中的拼图进行旋转-W键可进行洗牌并重新发牌-Q键可隐藏或显示游戏……UI-设置中可对关卡底图的线框进行单独开关-设置中可对提示功能进行单独开关-设置中可对狗狗音效进行单独开关

icynare:Unity AssetBundle 解析 (一)——AB包介绍与构建

indienova.com/u/icynare/blogread/27911

在第一次加载解压完成后,Unity会对他进行重新压缩为LZ4的格式,这种格式无需解压整个AB包即可读取里面的资源……通过UnityWebRequestAssetBundle加载的LZMA格式AB包将自动重新压缩为LZ4……BuildAssetBundleOptions.ChunkBasedCompression使用LZ4格式压缩

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……我微信 huji624 Lefland: 打算年中去旅行,顺路去各地拜访下独立游戏团队,或许会路过重庆

Steam游戏节参与者征集!

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-festival-2020-join-indienova/

微信公众号(整合文章形式,首篇文章)视征集到的作品数量&质量情况,我们会尝试争取更多的曝光渠道……游戏的 Steam 商店链接您的联系方式(用于资料提供&确认详细事项,推荐邮箱=QQ>微信……一些您可能在意的问题(持续补充)——可以提供海外开发者制作的游戏吗?

“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

indienova.com/indie-game-review/live-to-die-charm-narrative-of-edith-finch/

那么,如何制作一个流畅的体验设计呢?……在初步构想出游戏可能的方向后,Ian Dallas 开始制作一些游戏原型去探索上述三种感受。……而脑补的能力不仅可以运用在单元格的留白上,也可以作用于单元格本身,即“单元格的形状特质”

BramasoleJM:“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力

indienova.com/u/bramasole/blogread/31131

那么,如何制作一个流畅的体验设计呢?……在初步构想出游戏可能的方向后,Ian Dallas 开始制作一些游戏原型去探索上述三种感受。……而脑补的能力不仅可以运用在单元格的留白上,也可以作用于单元格本身,即“单元格的形状特质”

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

游戏上传必须通过steamwork的指定软件,简单设置以后非常方便使用。……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……最后面填写用户名密码可能需要收验证码验证一下……总之上传流程:设置depot、上传游戏、关联提取位!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

游戏上传必须通过steamwork的指定软件,简单设置以后非常方便使用。……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……最后面填写用户名密码可能需要收验证码验证一下……总之上传流程:设置depot、上传游戏、关联提取位!

会员:水镜(YYshuijing)

indienova.com/u/yang66987197

常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

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