橘喵喵:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

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游戏特色:漂亮姐姐 可爱好大儿 人美心善小福泥 老婆多多,可以放心大胆地冲。……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发。……,错过你素未相识的老婆就是血亏,买到就是赚到

Indie Focus: 年前值得关注的新上架游戏

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推荐一批最近上架游戏,说实话我也没有全都玩过,但是这些游戏还是有着一些值得我们关注点:比如从创意、……推荐一批最近上架游戏,说实话我也没有全都玩过,但是这些游戏还是有着一些值得我们关注点:比如从创意、……而且本作在“致敬”同时,HD 级别的 3D 环境也游戏有了一些不同感觉,或者说:与时俱进感觉

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

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Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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原因是因为去年跟几个很多年没见朋友吃饭,他们我开始重新思考这个时代样貌,这也我迈出了这一步。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级,而疯掉。乌贼世界观里,有很多不同途径成神

ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

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说实话,传统动作闯关游戏现如今每年产量大概用手指也能数过来了吧?……说实话,传统动作闯关游戏现如今每年产量大概用手指也能数过来了吧?……,达到人机合一状态--这才是动作游戏真谛啊~游戏除了能够很好体现动作游戏乐趣之外,还增加了很多心要素

Ean 的结局(Ean's End)

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这是我们家庭团队第一个作品(抱着试一试目的作品)。……我负责游戏内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到所有美术元素,是我还在上大学表妹牺牲了一个暑假成果……所以游戏结局和能够触发彩蛋,还算是比较多(算是绞尽我脑汁了那种多吧)

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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这个任务/逃生客房大约倒霉小偷谁偷一说话(很健谈)书。……履行神秘未知顺序,你应该进入塔强大魔女比阿特丽斯,抢走她食谱和活着出去。……塔神奇和迷人居民:火,冷和睡眠,铁娘子,空胸部,和许多其他鬼。魔!食谱被附上

roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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《夏之扉:最后圣骑士》 处于世界是一个完全架空世界观,融合了宗教吸血鬼题材和人类异能题材,剧本主要涉及到了两个国家……以极北之地伊甸园为中心,向世界范围扩散出能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接影响是造成了数以万计死亡……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行冒险故事

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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盗贼生活是不容易:总是在阴凉处,顾客欺骗,陷阱咬。……履行神秘未知顺序,你应该进入塔强大魔女比阿特丽斯,抢走她食谱和活着出去。……◎ 塔神奇和迷人居民:火,冷和睡眠,铁娘子,空胸部,和许多其他鬼。◎ 魔!食谱被附上

版本:Early Access


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