游戏设计导论:Introduction to Game Design(2/4)

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其实这并没有错,如果开始主角遇到个斗神把他秒了,或者打到最后发现大boss是个斗师,那这个小说写不下去了……但是你需要有些理由,去告诉他们为什么你改变了规则,除非你想要把你玩家搞迷糊。……比如火箭功能在城镇中无法使用,商店中不能使用偷窃技能等等(为了游戏保持合理难度以及有的时候简化程序以及设计师能够去更加自如设计自己想要发生故事

百诘怪轶与金鱼(百詰怪軼與金魚)

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──若沒有新答案,會停留在死循環之中,猶如缸中之魚。……,想要逃避切,既然無法成為個堅強的人,何不如選擇向下沉淪。……這麼忘記好嗎?個人離開好嗎?

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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原因是因为去年跟几个很多年没见朋友吃饭,他们我开始重新思考这个时代样貌,这也我迈出了这步。……小说里非凡者晋升,类似于开发者即将要立项个新独立游戏。……“动态江湖”构成则极为复杂,是我想到兴奋,动手压力山大项目

Renis:无声之歌: 第四天

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写剧本时,我满脑子都只是想着怎样其符合我心中“正确”。……如果有人告诉我应该思索此时玩家想要什么,我只会陷入混乱与停滞。我不知道玩家想要什么。……其实这游戏没有真正受众;它唯一的服务对象是我

合成悖论(Synthetic Paradox)

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进入战场前,选择你配置——你需要选取项技能、枚护符,并借助“系统”调整你机甲!……每次成功或失败,都会你变得更强,解锁更强大物品、技能与护符。……想要一开始面对更多敌人类型?没问题。你希望敌人更强?悉听尊便。或许你喜欢在有限资源下做出战略决策?

小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

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发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

Nova-2N7SZc:《大侠立志传》开启五一折扣,新版本优化多个玩法

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随着4月底更新到来,游戏更新方向也从小修小补转向对游戏内容丰富度填充,比如在游戏基础设定上,对玩家呼声较高天赋锁数量进行了修改……,从以前只能锁个,改成了可随选初始特征数量提升而增加,并且至多可以有5个天赋锁,这样调整多周目玩家有了更多天赋搭配选择……,想要邀请伙伴入队,需要完成之前直被大家忽视角色任务和剧情才能达成邀请,甚至还有些新剧情出现

My Dream Setup - Garage DLC

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你可以创建任何你想要的车库。……将DLC家具与默认家具结合,创造出最美观房间,想象力尽情释放。……用全新物品为你房间增添特别的装饰,它变成梦想中环境

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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我很明确我想要mother风格像素画,但是我又不知道怎么画出来。……以是高三生,学习很忙,但是依然坚持接近每天做张整幅图练习,我很感动,然后我好像也更努力了。……uz画的一样好(废话),并且我发现我似乎没法用Aseprite画出我想要的东西

古代人生(古代人生 Ancient Life)

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古代人生是款模拟古代人的一游戏,游戏内含可能在古代发生事件数千种,玩家可以选择种田、当官、工匠……古代人生是款模拟古代人的一游戏。……玩家在出生时会被随机分配到女性或者男性,在古代,女性和男性的生活区别是非常大,这在游戏中也有明显体现

版本:Early Access


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