DarkWave Studio:开发回归

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在太原出差过程也不是没有收获,搞懂了很多和建筑有关知识,对以后场景布置有了很大帮助!……话说前几天已经把开发捡了回来,在重温手感,回来以后整个人思维和脑子都变慢了好多,所以花了几天做了点儿……“复健训练”,今天要把“Zombie_AI”修正一下,然后把“Zombie_AI”动作整合一下,反正以后开发不能停

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享了,自己见效摸鱼说一下。……坎坎坷坷拿着别人框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好方式下手。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌

indieOCT:摩擦大会两天的收获

indienova.com/u/indieoct/blogread/7834

游戏可玩性还是很高,只是在如何繁多信息显示更有序这方面还需要再研究优化一下,对不少新玩家来说一开始信息量还是有点大了……(很多试玩玩家模拟完第一场比赛,没有get到这个游戏玩点,然后离开了)。……现场观察不同玩家玩游戏时状态真是一件非常有趣和有意义事情,分析一下玩家为什么会这么做,能帮助改善游戏中许多不足之处

ONE PIECE 海贼无双4 新增章节第3弹 “成为海盗王的道路”&灵魂海图3(ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 Path to the King of the Pirates & Soul Map 3)

indienova.com/steam/game/2617330

获得世界上一切的男人,“海盗王”高路・D・罗杰。 将他传说当作目标,挑战极限!……获得世界上一切的男人,“海盗王”高路・D・罗杰。将他传说当作目标,挑战极限!……※本商品中,附带有可以学习全新技能、或是超越能力值・既有技能极限进行养成「灵魂海图3」

爱的异世界(H-Isekai Loves)

indienova.com/steam/game/1660280

是想要默默无地苟活?还是回到旧世界呢?亦或是拯救世界,组建后宫,成为人生赢家呢?……我们还要继续我们王道征途呢!当你转生到了异世界,你是想要默默无地苟活?还是回到旧世界呢?……在酒馆度过一段开心时光游戏中每个地点都会有不同事件等着你

武器店物语:我只是想做出来点什么…

indienova.com/u/wolaile/blogread/2077

因此也终于有时间写点东西回顾一下自己开发经历。……,于是我摸索了两三年,干了很多不一样工作,流过血,留过疤,想想与其一生如此碌碌无为,不如像个火星一样在这个世界上闪烁一下也好于是踏上了做游戏这条不归路啊……FF+DQ全系列的男人呢?)

漂流瓶盖(漂流瓶盖 Drifting Bottle Cap)

indienova.com/steam/game/2827310

这段日子发生一切你压力很大。忽然间你看到了几个水中瓶盖,不知道为啥你压力就不大了。……您可以选择您喜欢瓶盖,看它和其他瓶盖在不同关卡里比赛。……游戏操作方式非常简单,用鼠标点一下,选好您看中瓶盖即可,后面什么都不用管了。既休闲又有趣

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

所以在这我尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单本地多人游玩demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……所以在这我尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单本地多人游玩demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……这里还可以调整一下刚体阻力和惯性等参数移动更自然,这里就不赘述了

Oncle:那些憋大招的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3449

也就是说打我买了那瓶黄酒,团队开始制作,期间经历了金融危机, Obama上台,苏格兰独立公投等等,玩家们苦等了十年……对于这个憋大招国人团队,有能力还是支持一下吧!……不怕,好吧,你是真男人,不过人家小弟多得是:没有别的办法,就是干!

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-with-input-system/

所以在这我尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单本地多人游玩 demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……所以在这我尝试一下利用这套全新输入系统做一个最简单本地多人游玩 demo,分享一下这套新系统最基础使用方法……这里还可以调整一下刚体阻力和惯性等参数移动更自然,这里就不赘述了

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