动物管理员(ZooKeeper)

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买新土地,设计与创造适合珍稀动物生物群落。 照顾动物保持你动物健康对你动物园成功非常重要。……别忘了给你动物食物与药物。……你必须知道怎么管理你员工与按时付款他们。 努力每个人都快乐

拼图时刻(Puzzle Moments)

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每个关卡都充满挑战,但又不至于让人感到焦虑,因为游戏没有时间限制,你可以悠闲地享受拼图乐趣。……- 游戏一开始解锁了 30 个关卡,逐渐增加难度和不断变化图片风格,确保你每次游玩都有新鲜感和挑战性……- 精美的界面设计和流畅操作体验,这款游戏成为了您放松心情、打发时间理想选择。快来试试吧!

很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机方法是:呈现让人感觉能得到好体验事物……心流是游戏优势于其它媒介要素心流需要思考,让人产生持续思考是其它媒介较难做到。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累原因

嘿,伙计:生于电气时代(Hey, Man!: Born in the Electric)

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----- 1972 年,在纽约一条大街上, 史蒂夫在一次未知触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……该公司创始“Rino Porco”以坚持自己风格而闻名于世。……另外, 随着游戏进行, 主人公故事和城市秘密将一一公开, 消除或躲避用钥匙守护房间敌人

小组帖子:[GGJ2017][上海][游戏开发极客][Wave of USA]

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我甚至觉得自己是有钱人的感觉了。……最后展示时候,去晚了,我录了视频,大家看到我有HoloLens,但是好多人没看到我后面的酒店,后来陈智龙看到了……,我找他炫耀了好久,还说,下次出来一起开房啊

腐败(Corruption)

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不知怎么成了内幕交易丑闻主要嫌犯。……超过 15 名角色和大量对话您沉浸其中。 美术形象表现了伦敦财富世界以及黑暗地下世界。……不建议非成年

Once in Flowerlake

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特点:一个平静而适度善良故事,由一个发明,结局会让人思考。……大气背景音乐,你保持正确心情。重要说明:该游戏是由一个创建,所以它不能提供太多长度。……对我来说,重要是你在购买之前知道这一点,这样你就不会在事后对此感到失望。谢谢您理解!

奥拓星球(Autonauts)

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遨游宇宙,殖民星球,目标只有一个:通过自动化力量世界运转起来。……教会你工作机器钓鱼、烹饪、建房、缝纫,他们技艺更上一层楼,殖民地日臻完美,超越无限。……◎ 自动化完事儿了建造一支机器人大军,殖民地一切都自动化起来,教会它们该做什么,运用无数升级和选项提升其脑力

搜查官试炼(捜査官の試練INVESTIGATOR TRIALS)

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《捜査官の試練》是由绿茶游戏(其实两个人)独立制作一款横板2D射击游戏。……因为击败怪物就会掉落各种药物,毕竟嗑药也是一门学问可以初学者和骨灰玩家都能愉快享受游戏所带来乐趣……◆丰富怪物游戏最终目标是需要玩家击败各式各样BOSS,这将不再只是一场见习捜査官考验,同时也是一场组织对于最新生物机械研究实验

方程:《标题未定》制作日志(9月15日)

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对哦,干脆就用简笔画手绘画风不也挺好嘛,有种草稿稚嫩感啊”,然后兴高采烈地将已经画好地图素材所有直线掰弯……这个主角大致上是个“懒鬼”型角色(像我),因此,我她长了小肚腩和大象腿,还有别人分不清前后一头蓬发……如果她能给人带来“邋遢鬼”和“懒鬼”印象,那就行了;如果让人觉得她“可爱”,那就偏题了

版本:Early Access


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