indienova.com/u/guigui/blogread/881
以后再重复这条路就会失去能量(一笔画的游戏规则)。……其实这些简单的游戏形式可以引申出很多东西:第一次经过路径会获得能量,就像人生走过的每条路都会让人成长;……重复路径会失去能量,就像重复旧路会影响人的发展;能量的积攒就像一个人能力的积累,前期越努力,后期就越顺畅
indienova.com/game/apex-legends-season-4
亡灵曾经是个人类,他曾经是佣兵组织中最强大的杀手。在过去,当他照镜子时,镜中是个人类的脸庞。……不过时间改变了一切,当他的程序出现错误时,他发现佣兵组织与汉蒙机器人公司把他变成了一个由钢铁和残存血肉所组成的梦魇……他的主人一次又一次地将他重生为复制品,并在复活他之后一次又一次地让他失去记忆
indienova.com/game/apex-legends-resurrection
亡灵曾经是个人类,他曾经是佣兵组织中最强大的杀手。在过去,当他照镜子时,镜中是个人类的脸庞。……不过时间改变了一切,当他的程序出现错误时,他发现佣兵组织与汉蒙机器人公司把他变成了一个由钢铁和残存血肉所组成的梦魇……他的主人一次又一次地将他重生为复制品,并在复活他之后一次又一次地让他失去记忆
indienova.com/game/fill-the-cup--1
主要的挑战在于如何操控水流绕过各种障碍物,让水流直接流向玻璃杯。 然而,玩家并没有无限的水源。……有限的水容量意味着玩家必须明智地使用资源,确保他们避开不必要的障碍物,并仔细计划水的使用,以收集所有星星……,使幸福的玻璃杯装满水
indienova.com/game/death-end-re-quest
水梨新尝试分析网路上原本理应遭到删除的程式却被修复的原因。……发现在这个充斥着 Bug 的游戏世界,椎菜独自一人以“玩家”的身分存在着。……于是两人开始寻找线索,与拥有心灵的 NPC 们以及存在于现实世界中的同事伙伴们,一同于游戏的“内”与“
indienova.com/steam/game/2184570
但就在1年前,春人的好友“日名雄介”的逝世让他差点放弃了这个梦想。……在这时,一名神秘的女性“仙堂麻寻”突然出现在春人的生活中她的登场,让“日名明日香”以及其他朋友们之间的关系产生了微妙的变化……·STAFF角色设计:松尾ゆきひろ、輿水隆之脚本:林直孝、たきもとまさし、鯨晴久、松川しゅうさく、若林健
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7702
以上这个月对我影响最大的事是被@千水 调教了一番,跟他交流之后让我意识到我现在走的路偏得不是一点两点。……在此感谢千水dalao。……以下杂谈月志转眼都写了五篇了,文笔依然很糙,意思也没表达好- -交流群有5个人了!一大进步!
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096
最终一行人来到了城堡,对决无敌的赫拉克勒斯。这一章做完后,前期大纲想到的剧情就基本写完了。……一直认为AP(体力)系统是一个伟大的设定,可以有效提高游戏的黏着力,不会让人一通猛玩,然后快速陷入枯燥期……但是后来我否决了,因为如果这样,玩家就可以轻易获得大部分的队员,然后失去探索的乐趣
indienova.com/game/dead-by-daylight-roots-of-dread
- 烟消云散伤害逃生者后,烟消云散暂时生效。……有队友在你附近失去一层健康状态时,杀手气场将暂时显示。……- 急于求成净化任意图腾后,你修理发电机的速度小幅增加。失去一层健康状态后,此加成消失
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)