GuiGui:《前境》开发日志01:核心玩法Demo发布

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以后再重复这条路就会失去能量(一笔画游戏规则)。……其实这些简单游戏形式可以引申出很多东西:第一次经过路径会获得能量,就像人生走过每条路都会让人成长;……重复路径会失去能量,就像重复旧路会影响人的发展;能量积攒就像一个能力积累,前期越努力,后期就越顺畅

Apex 英雄:同化(Apex Legends: Season 4)

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亡灵曾经是个人类,他曾经是佣兵组织中最强大杀手。在过去,当他照镜子时,镜中是个人类脸庞。……不过时间改变了一切,当他程序出现错误时,他发现佣兵组织与汉蒙机器公司把他变成了一个由钢铁和残存血肉所组成梦魇……他主人一次又一次地将他重生为复制品,并在复活他之后一次又一次地失去记忆

Apex 英雄:复苏(Apex Legends: Resurrection)

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亡灵曾经是个人类,他曾经是佣兵组织中最强大杀手。在过去,当他照镜子时,镜中是个人类脸庞。……不过时间改变了一切,当他程序出现错误时,他发现佣兵组织与汉蒙机器公司把他变成了一个由钢铁和残存血肉所组成梦魇……他主人一次又一次地将他重生为复制品,并在复活他之后一次又一次地失去记忆

装满杯子(Fill The Cup)

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主要挑战在于如何操控水流绕过各种障碍物,水流直接流向玻璃杯。 然而,玩家并没有无限水源。……有限的水容量意味着玩家必须明智地使用资源,确保他们避开不必要障碍物,并仔细计划水使用,以收集所有星星……,使幸福玻璃杯装满

君子雷雷试玩:一个独立游戏开发者的故事 - One Dreamer

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他为了寻找游戏灵感,通过清醒梦方式进入扭曲的意识世界,随着他不断深入,远离现实,他渐渐开始思考自己存在……,打开推特,甚至还有海盗湾,让人会心一笑。……开发团队还提到不只是可以使用电脑,还可以使用其他很多物品,让人又多了一份期待

死亡终局 轮回试炼(Death End Re;Quest)

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梨新尝试分析网路上原本理应遭到删除程式却被修复原因。……发现在这个充斥着 Bug 游戏世界,椎菜独自一以“玩家”身分存在着。……于是两开始寻找线索,与拥有心灵 NPC 们以及存在于现实世界中同事伙伴们,一同于游戏“内”与“

告别回忆 #5 中断的胶片(Memories Off #5 Togireta Film)

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但就在1年前,春人的好友“日名雄介”逝世他差点放弃了这个梦想。……在这时,一名神秘女性“仙堂麻寻”突然出现在春人的生活中她登场,“日名明日香”以及其他朋友们之间关系产生了微妙变化……·STAFF角色设计:松尾ゆきひろ、輿隆之脚本:林直孝、たきもとまさし、鯨晴久、松川しゅうさく、若林健

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 5

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以上这个月对我影响最大事是被@千 调教了一番,跟他交流之后意识到我现在走路偏得不是一点两点。……在此感谢千dalao。……以下杂谈月志转眼都写了五篇了,文笔依然很糙,意思也没表达好- -交流群有5个了!一大进步!

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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最终一行来到了城堡,对决无敌赫拉克勒斯。这一章做完后,前期大纲想到剧情就基本写完了。……一直认为AP(体力)系统是一个伟大设定,可以有效提高游戏黏着力,不会让人一通猛玩,然后快速陷入枯燥期……但是后来我否决了,因为如果这样,玩家就可以轻易获得大部分队员,然后失去探索乐趣

黎明杀机:恐惧根源(Dead by Daylight: Roots of Dread)

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- 烟消云散伤害逃生者后,烟消云散暂时生效。……有队友在你附近失去一层健康状态时,杀手气场将暂时显示。……- 急于求成净化任意图腾后,你修理发电机速度小幅增加。失去一层健康状态后,此加成消失

版本:Early Access


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