迪拜巧克力模拟器(Dubai Chocolate Simulator)

indienova.com/steam/game/3812310

一位阿拉伯人让制作迪拜巧克力。拳击、参加赛马、完成障碍赛、击败敌人,收集材料制作迪拜巧克力!……[/b]一位阿拉伯只有一个请求:制作终极迪拜巧克力。……[/b]你是否有能力完成这项任务,巧克力大师满意?

Hawthorn Games:悬疑剧情设计:打破温馨的日常更符合中式恐怖?

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36491

本文来自独立游戏制作人:萝卜不长毛,其独立开发中式民俗悬疑独立文字游戏《偿》现已开放Demo试玩,……至于会选择灵异题材,我想这是一个能够比较快速引爆矛盾题材,能够这种差别翻出来。……而且我感觉这种不论是对还是对事情早已形成认知日常,在某个时刻被掀开,突然让人感到如此陌生,也是中式恐怖里很有趣

Killer

indienova.com/game/killer

KILLER:该游戏是一款经典动作第三称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

solomonlu:我的三国游戏DEMO开发日志(二)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/5189

首先制作了一个简单的地图,并没有使用地形系统,纯粹用模型搭建。……这样构成了一个简单的内政循环。……内政功能不能太简单,太简单了像三国志12让人感觉是一个页游,也不能太复杂,太复杂了像文明喧宾夺主抢占了很多战斗乐趣

扁平地带:序章(Flatland: Prologue)

indienova.com/game/flatland-prologue

这是一款快节奏硬核平台游戏,具有手工制作的关卡和挑战。……: Prologue 以手工制作的关卡为特色,挑战越来越多;- 闪电般重生你即使在更困难关卡中也能保持流畅……;- 控件简单易用,但需要掌握多层深度

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-2

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299

暂时简单写了9.1-9.3制作的内容,之后9.4-9.10制作的内容都会加进此文 9.1-9.3:……9.4-9.10:增加了事件触发器事件,对话系统可以使用增加事件触发器事件任务推进变得更加有趣。……增加了在indienova和机核网投稿了增补后的制作日记-1,机核网反响比想象中好

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……闲谈设计路线「魔物酒馆」是我最终想要制作的“那个游戏”一个拼图,我需要在「魔物酒馆」这个游戏里学会与像素如何相处……为了弥补效率,我便按照最简单的方式去设计酒馆,于是绘制了草图如下

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

indienova.com/steam/game/2808570

我看看!关注我们想要了解《坤梦惊魂》后续最新更新资讯吗?……《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉地方,你难免会感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

Friendly Sheeps: A Cozy Simulator

indienova.com/steam/game/3179280

通过简单的游戏玩法,满足您绵羊需求,制作并销售产品,并发展您业务!……,玩法简单。……羊群快乐,它们会回馈给您牛奶、羊毛等

无终之旅(The Endless Journey)

indienova.com/game/the-endless-journey

19 世纪,名为阿让的魔法师带着自己制作的机械人偶“珂赛特”踏上了赎罪漫漫旅途。……独立音乐 TetraCalyx 老师专为游戏创作 3 首歌曲及十余首 BGM~ 阿杰,Hanser……靠纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好程序,简单粗暴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)