黑色循环(Black Cycle)

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作为制造公司一员工作,你会再次理解如何物品被生産到消费简单循环。……你需要按照老板指示,並同时与世界上的人们对话理解消费者需求、创造出满足的东西。……通过一个简单、夸张但又在某种程度上让人联想到日常生活另一个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考一下这一系列行为対社会影响

牧神镇物语

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《牧神镇物语》是一款自动化建造休闲解谜游戏,玩家驾驶飞船因意外坠落小岛并导致失忆,玩家将利用小岛所有资源搭建自动化流水线修复飞船……这里镇民笃信着一种名为【岛神】神明,并自认依靠内心虔诚,便可遁避岛神惩处,收获岛神恩泽。……一个因飞船失事而意外坠落在这座岛屿的失忆博士,为了生存、修复飞船与寻回记忆,在岛屿上开荒、收集、建造、

独立恐怖游戏存在的问题

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《到家》(Gone Home)和《失忆症》(Amnesia)系列等游戏中见到常用手法。……你捡起物品时音乐骤停,一转身,某个东西突然出现吓你一跳,然后就消失了。……这种风格在《玩具熊五夜后宫》(Five Nights at Freddy's)和《失忆症》中非常突出

天空故事(Skye Tales)

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这个世界等不及有你加入,快来享受惬意探索解谜乐趣吧. 趣味横生世界期待你到来!……、下可潜入深不见底矿井,从艾田园牧歌到轻语脊温暖沙海,探索四座风格迥异山谷 放慢脚步,在缤纷绚丽魔法乐器与活灵活现玩具陪伴下……坐下来、深呼吸,自己放松一下。趣味横生世界期待你到来!

大伟:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观有更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

游戏设计师怎么搭建世界观

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,就算知道了也不一定能创造出好世界观,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计……,是创造者表达媒介,是很主观的东西

明琪小梦:盗人讲座感想总结

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同桌身上有各种女孩子情报,让人dokidoki各个街道上女孩子情报。……高价值宝物里面住着恶魔,据说宝物也会让人的心变成恶魔。……主角最后遇到了著名赏金猎人使犬,王子将使犬引到下风处,利用狗会追击猎物不放特性,以及另一个盗贼借助麻痹粉威力

吃豆人:无尽地道争豆 - 暴食没有极限(Pac-Man Mega Tunnel Battle: Chomp Champs)

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• 吞食竞技唯一可支援跨平台游玩吃豆人大逃杀! • 吞下一切吞食掉迷宫里所有东西!……接着进入其他吃豆玩家迷宫,吞食更多东西来获得高分!……“排名赛”模式特色,是你与排名接近玩家进行激烈竞技,你可借此获取排名经验值,在排行榜上争取一席之地

47 个游戏化元素介绍

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记住,选择必须是或者至少让人感觉是尽可能有效和被人认同。……对于一些来说,彩蛋越难找到,它就越让人兴奋。……这也他们感到有价值以及获得更多意义。收集和交易很多人喜欢收集东西

欢迎来到屠宰场(Welcome to the Chop House)

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潜行、制造干扰、利用跑酷和解决谜题,逃离这个第一称生存恐怖屠宰场。……你在一个充满尸体黑暗深坑中醒来,迷失方向,孤身一,却发现……有什么东西知道你是新鲜猎物。……令人难忘画面:视觉效果将血腥工业噩梦带入生活,你沉浸在一个从废弃煤矿到变成屠宰场地堡等充满恐惧和腐朽细节世界中

版本:Early Access


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