本周 Steam 值得关注的游戏 5.24 - 5.30(下)

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)《幻觉·hallucination》是社团前作《旧手表·Old Watch》同一世界观下正统续作,……在 Nubla 宇宙中解决延时谜题,时间重新流逝吧。……,妹妹跨越平台

黑夜旅团 2(Hero Emblems II)

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在一次任务中,查克一行人意外拯救了一位精灵少女-多洛莉丝,获救精灵少女却失去记忆,远离精灵国度来到族领地举动锡德产生了忧虑……但真正要让黑夜旅团担忧事情才正要开始……◆爽快刺激战斗消除透过Match-3消除规则,英雄们发动攻击……◆可替换上阵英雄英雄们各自有着不同背景与能力,像是战士、貂族骑士、猫族黑魔法师、蛙族吟游诗人等

祭童魔窟(Cult of the Child Eater)

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欢迎来到食童者恐怖领域。在这款 1-6 联机合作生存恐怖游戏中,您将试图从冷战时期孤儿院逃脱。……破解动态变化谜题,躲避邪教徒追捕,在食童者降临灭顶之灾中艰难求生。……人多人生存恐怖联机体验• 近距离语音聊天实现沉浸式沟通• 动态密室逃脱机制:每局谜题链条随机生成• 混淆现实与恐惧的幻觉恐怖引擎

残秽的我们(FILTHY US)

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在游戏中,玩家将跟随女主“无者”脚步,深入由亡者怨念而产生的“怨秽地”,利用“刻印”力量,探究隐藏其中一段真实往事……如果带着强烈怨念死去,便会在其身亡之处,产生名为“怨秽地”空间。……恐怖并不局限于外在表现,深入内心幽邃,会你不寒而栗

小组帖子:LD38 Frag Saga

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不过比那个好操作多了~玩法很有创意,期待做成成品~ 高鸣 蜡烛挚友: 一个颇具新意和野心创意,传统……,音效使用也模式切换变得更有趣。……感觉这个是个核心机制,应该对游戏产生更重要影响

这么美的游戏还需要玩吗?

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幻境一般场景让人感觉似曾相识又匪夷所思,让人自然而然又非常真切地产生了“哲学三问”困惑。……那么,这种效果是如何产生的呢?……与其说首先产生于各种特效实现,不如说最早应该是美术概念设计功劳吧

清洁城市计划(Clean City Project)

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玩家将扮演兔子形状清洁机器 "Labyritta"、您能清理污染城市,它恢复美丽白色吗……大量危险紫色污染物已经产生并覆盖了整个城市。所有居民似乎都已安全撤离。……为了解决这个问题,清洁机器 Lavilitta 被派去清除污染物

清洁城市计划(Clean City Project)

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玩家将扮演兔子形状清洁机器 "Labyritta"、您能清理污染城市,它恢复美丽白色吗?……大量危险紫色污染物已经产生并覆盖了整个城市。所有居民似乎都已安全撤离。……为了解决这个问题,清洁机器 Lavilitta 被派去清除污染物

【中文字幕】如何做更少的事让你的独立游戏变得更好?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-your-indie-game-better-by-doing-less/

在这个视频里,我想要分享一些产生共鸣观点,这些观点同样适用于独立游戏开发过程。……在这个视频里,我想要分享一些产生共鸣观点,这些观点同样适用于独立游戏开发过程。……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 7 月 17 日)小 Dimmo bilibili 页面如何做更少独立游戏变得更好

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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他们都有很强能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们互动,或者说吵架。……但人家情节是严丝合缝,一环扣一环,甚至让人觉得过于精巧了。……它作用是你找到最主要那根线,然后将你那些精彩灵感片段,编织进去

版本:Early Access


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