魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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叔叔突然去世后,魔女希雅不仅继承了叔叔留下魔药商店还有巨额债务。……希雅虽然还只是初学者,但经营商店、偿还债务是希分内之事。 庆幸是,希雅不孤单。……在新朋友帮助下,希雅将磨练议价技巧,击败强力竞争对手,打造出拉夫塔最受欢迎药水店

今日强档:Moons of Madness

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你开始看到和听到一些诡异东西。究竟是幻象?幻觉?还是别的什么东西?……体验真正宇宙恐怖唯一获救希望距你几十万英里之外,你被迫面临人类处于孤立和妄想中所产生的恐惧,而超自然元素和宇宙恐怖更令一切雪上加霜……现实结构濒临崩塌之际,骇人幻象和可怕鬼影你质疑真实与虚妄

我们也来过(We Were Here Too)

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游戏临近最后关头时,远处一座大型建筑耸立在无情风暴之上。……We Were Here Too 是一款在线第一称协作冒险游戏,以虚拟中世纪城堡为背景展开激动人心冒险旅程……游戏临近最后关头时,远处一座大型建筑耸立在无情风暴之上

游戏无障碍设计参考:序言

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14%成年人的阅读年龄(Reading Age)低于 11 岁,8%男性患有红绿色盲,还有许多人具有暂时性损伤……游戏是娱乐,是文化,是社交,是区分生存与生活之。……收集无障碍功能使用数据可以你将使用该功能玩家人数、每名玩家产生的价值与开发成本进行对比,从而得出准确盈利数据

宅男的幻想(Otaku's Fantasy)

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日復一日我被那些充滿好奇以及渴望女人們玩弄,眼下想要阻止這種事繼續發生話,貌似已經晚了完全停不下來了……這裡一流企業OL、還、電視明星。……,是個十分能幹女強●篠田花絵 CV:天川みる大企業裡OL24歲,在鄉下學校畢業後進去了知名企業對質生活要求很高

小组帖子:龙年龙月龙日魔兽世界回来了

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💪🐉🎉魔兽世界老玩家QQ群:856923魔兽世界回归,是否会对其他新游戏发展产生影响?……它是否会抢占市场份额,其他新游戏难以立足?……或者,它成功回归,是否能为其他新游戏提供借鉴和启示,推动整个游戏行业发展?你对此何看法?

无人值守:午夜惊魂(Five Nights: No Escape (Co-op))

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在这座美乐购商场里隐藏着许多未解之谜,白天惹人喜爱吉祥机器到了晚间可就不再友好了哦!……身临其境:富有沉浸感场景和音效,你第一称VR视角沉浸体验恐怖与刺激,持续感受肾上腺素飙升!……隐藏剧情:探索黑暗中未知,挖掘商场和吉祥背后终极秘密!

游戏基础知识——“内容钩”的设置手法

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“内容钩”除了可以受众产生发散性各种联想之外,对于创作方来说甚至还能作为引出作品续集或者是衍生作品关键铺垫……,仅仅只是单纯为剧情服务“工具”,在毫无缘由前提下产生了大量偏离角色原本设定行为和台词,那么玩家只会感觉角色……,同时还有所谓“拉新+留存”作用——那些原本游戏玩家会因为这些有趣衍生作品对 IP 本身产生更高

黑相集:稀望镇(The Dark Pictures Anthology: Little Hope)

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四名大学生与他们教授意外受困于荒废“稀望镇”。……他们被无法穿越迷雾包围,死命地试着逃脱,又目睹了来自过去恐怖幻觉。……见证来自过去恐怖幻觉,十七世纪安多佛女巫审判案阴影盘桓不去

我被女神盯上了! Beauty’s Target(Beauty’s Target)

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韩雨:青梅竹马强势寄宿在我家尹星澜:性感大方知性酒馆女老板李悦琳:缺乏安全感网红女模特苏锦瑶:与我合租温柔甜妹女室友在经历一段段……、或知性大方、或敏感粘、或温柔甜美,你体验和探索到各种不一样剧情;制作团队心里话当你们打开这款游戏……在爱情漫漫长路上,甜蜜期待,也有苦涩纠结,充满了各种复杂而微妙情感体验,这让我们收获许多深刻感悟

版本:Early Access


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