indienova.com/game/koudelka
4 张 CD 的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分……,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间制,攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数……本作由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在
indienova.com/game/dying-1983
《临终:1983》是临终系列的第二作。……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡制,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素……; 本作剧本文本量是前作的 5 倍,叙事和演出也大幅强化
indienova.com/game/rica
这不是一个特别恐怖的游戏,不过在解谜方面会有一些挑战。……不过玩过一遍之后,再玩起来就会快很多。……本作的 BGM 也是我本人原创的,所以请不要把它发布到别的地方
indienova.com/steam/game/1276790
英雄崛起,逆转破败 - 在这款沉浸式的回合制RPG中,集结你的《英雄联盟》英雄小队,探索比尔吉沃特和暗影岛……本作由Airship Syndicate工作室开发,其鲜明的美术风格出自传奇漫画家Joe Madureira……在这款沉浸式的回合制RPG中,你将控制一支由《英雄联盟》里的角色组成的队伍,自由配置阵容,探索比尔吉沃特的大街小巷
indienova.com/u/ceasia/blogread/31609
不过以如今的目光审视,本作着实谈不上有多精良。……不过再好玩的游戏也难有这么久的寿命,本作距今已有 16 年历史,支撑粉丝群体继续下去的内容并非官方的持续更新……中国神作这个词本身说白了也并没有什么意义,不过通过回忆大家也能发现,我们之所以对很多作品念念不忘,时代是很明显的影响因素
indienova.com/u/guoboism/blogread/1894
虽然本作是这方面的佼佼者,但是脱离开Jam的视野,放到独立游戏的汪洋大海当中,本作只是一个平庸的类型化游戏……不过作为Jam,以纯粹的执行能力取胜,也是一种能力的锻炼。……不过在主题的契合上,不如本届Compo组第二名作品Death Dash
indienova.com/game/corpse-party-book-of-shadows
本作是继 2010 年 8 月 12 日发售的 PSP 恐怖 AVG 游戏《尸体派对》的后续作品,故事内容将会延续前作的开始之前与结束之后的路线……,讲述各主角的经历,除此之外,在本作还收录关于发生在白檀高中的故事。……1 个隐藏关,每一个小故事都彼此独立,主人公也有所不同,不过每一个都和原作有关联性,将会为大家解开更多的谜底
indienova.com/steam/game/1817400
根据科学家的说法,机载计算机出错的概率只有0.0001%,但我们必须成为获得那张幸运票的人!……根据科学家的说法,机载计算机出错的概率只有0.0001%,但我们必须成为获得那张幸运票的人!……这是一个动态的动作游戏,面对优势的敌方单位和有限的移动区域,有着不可阻挡的射击
indienova.com/groups/post/916
虽然本作是这方面的佼佼者,但是脱离开Jam的视野,放到独立游戏的汪洋大海当中,本作只是一个平庸的类型化游戏……不过作为Jam,以纯粹的执行能力取胜,也是一种能力的锻炼。……不过在主题的契合上,不如本届Compo组第二名作品Death Dash
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)