indienova.com/u/yuyistudio/blogread/7860
另外孵化的动物终于也出来了,刚刚前几天开发了“自动门”,再也不怕小动物导出乱跑了~~ 新搭的小家环顾一圈……另外孵化的动物终于也出来了,刚刚前几天开发了“自动门”,再也不怕小动物导出乱跑了~~另外,自动门允许不自动关闭了
indienova.com/u/eins/blogread/33072
2、射速:一般直接记为两发子弹之间的射击间隔 3、弹匣容量:主要为限制枪械一轮射击的总输出量 4、换弹时间……:即整个换弹动作的时间(包括空仓换弹后的上膛动画),主要分为有空仓挂机功能(即枪械在所有状态下的换弹时间相同……),无空仓挂机功能(换弹时间分为分为正常换弹时间和弹匣打空后换弹时间,且后者明显长于前者)和单发装填
indienova.com/u/stzzy6
微博:空夜blazer
indienova.com/u/mengmian/blogread/12013
总体来看这款游戏有3个游戏模式,一个是起床战争,一个是空岛战争,还有一个地牢幸存者,从选择游戏模式界面看……相比空岛战争和地牢幸存者确实就一般,空岛就是《我的世界》空岛模式,但相较于它是第三人称模式以及操作手感并不理想
indienova.com/u/samak7952
微博:空一格10392
indienova.com/gamedb/list/1694/p/1
空之色,水之色(Sora no Iro, Mizu no Iro)
indienova.com/gamedb/list/1703/p/1
名利游戏(Vanity Fair: The Pursuit) 空愿(Recall: Empty wishes
indienova.com/groups/post/29852
发起:阿撒 前几天做的小骰子, 优化了一下, 能统计骰面了(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11261
今年的份,病了好几天没有画完,抱歉了,先发篇日志占着吧。 顺便放下2016和2017年的
版本:Early Access
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