indienova.com/game/super-schwarzschild
游戏系统也有很大的不同;与该系列的主要作品相比,《超级施瓦辛格》不是一个大战略游戏。……外交选项完全消失了;财务、资源管理和研究都被简化了。……战斗是由玩家主动控制的;它们发生在独立的小屏幕上,需要玩家以回合制的方式驾驶船只和攻击敌人的飞船
indienova.com/steam/game/1451090
《Tactics Ogre》(2010)中采取以兵种管理等级的系统,在本作中则改为以单位来管理等级。……在随着玩家的选择,故事会发生巨大变化的本作中,设有“命运之轮 W.O.R.L.D.”系统,玩家只要达成一定条件……通过此系统便可以实现“如果当时做出了另一个选择……”的愿望
indienova.com/steam/game/1366520
以瓦片地圖回合制為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……在生死之際遇見的迷之鐵匠和管理復活之村的年輕女性。為了找回遺失的記憶,進入更深的地下城吧。……地下城邊緣作為回合制迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合制操作型簡單玩法
indienova.com/game/atelier-ryza-ever-darkness-and-the-secret-hideout-limited-edition
本作是以“少年少女的小小成长”为游戏概念,在全新世界中描述新的“炼金工房”系列。……《本作特征》 ■ 进化的“调合”系统&“采集地调合”刷新组合材料制作道具的“调合”系统。……■ 紧张刺激的战斗结合了回合制的指令战斗与即时要素,自己所选择的行动将成为左右胜败关键的刺激战斗!
indienova.com/game/baten-kaitos-origins
NAMCO 再次在 NGC 上再次推出正统续作《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一作。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制
indienova.com/u/irishi/blogread/25983
关卡模式的设计较为复古,章节和关卡进行了明确的绑定,一个战斗场景关卡绑定一章剧情。……玩家通过奸商制造的传送门进入每一章的关卡,颇有地牢探险的体验。……生物核心系统亮点本作由于关卡和章节的复古设定,注定了是一个线性叙事的前传性质游戏
indienova.com/steam/game/2337090
因为某些原因,主人公“新田 光”被卷入了恶意使用系统的阴谋中,人生也因此陷入了危机…… 本游戏为回合制战斗……因为某些原因,主人公“新田 光”被卷入了恶意使用系统的阴谋中,人生也因此陷入了危机……本游戏为回合制战斗……回合制JRPG动态CG附带扭蛋系统丰富的地图探索内容个性十足的世界观
indienova.com/u/vrlabdeveloper
付出所有业余时间认真学习Unity3d,UE4,CE5,VR开发,VR交互,大学期间参与实验课题完成了三款实用系统……,酒店管理系统,师资管理系统,书店商城管理系统,毕业后加入极航科技有限公司,任职CRM系统需求研发技术岗位……,完成4个系统级虚拟现实产品(牙科手术虚拟现实训练系统,太阳系天文科普系统,绕机检查系统,飞机引擎拆装系统
版本:Early Access
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