小组帖子:寻找组织!

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不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份完研以后注册工作室……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高的

创作自由 = 寻找永无之乡?

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我们还会需要去寻找更多“曲径”吗?……其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是在政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样……并不是说那些阻隔与误解不对,而是,即使就商业利益来说,产业内部也彼此需要

连眠不觉(Everlasting Snooze)

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昨天到底发生了什么?这一切是否真的重要?白檀是否准备好了迎接他的昨天,甚至全部过去?……特色- 可攻略 3 人,4 条路线,10 个堪承受的结局。- 约 6 小时全成就。……检验数值- 可在右键菜单中查看当前拥有的数值- 可以回滚到上一句- 在结局成就界面显示进入每个结局的条件

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、重玩价值高的清版动作游戏……一夫当关,万夫莫开当然是清版动作游戏中最重要的游戏体验,在敌群中闪转腾挪怎么着都比杵在原地防御流畅得多……有了格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大的阻碍

小组帖子:RPGMaker基础教程

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工具入门篇:造一个任意门◎ 事件基础篇事件基础篇:什么是开关事件基础篇:什么是变量事件基础篇:什么条件分歧事件基础篇……:什么是循环事件基础篇:出现条件与触发方式事件基础篇:显示图片怎么玩事件基础篇:控制字符怎么用◎ 事件进阶篇事件进阶篇

原子之心(Atomic Heart)

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针对独特敌人制定最佳战术,升级装备,利用环境条件完成任务。想要揭开真相?那就做好流血的准备吧!……再过几天,最新的机器人控制系统就要启动了,一切都照计划进行,除非忽然出现惨烈的事故,或者什么天大的阴谋…………科学发展的脚步不可阻挡,秘密实验也随之展开,催生了无数骇人的变异体和机器,还有能力超强的机器人,如今

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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赤身裸体(〃∀〃)的我碰见老玩家时,老玩家并不会见到我就开枪,反而可能会给予给我一些帮助(我在想,这些人真友好……第三天我基本知道怎么玩了,自己也穿上了能看的衣服,我出去溜达时,发现一个赤身裸体的萌新在砍树!……还有最近玩csgo特别不顺,多次被队友喷,他们真不友好!!!

千水:关于设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念

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而《异域镇魂曲》、《冰风谷》、《博德之门》便都是DND规则的衍生物,黑岛工作室是游戏业界的巨人,实际上他们依旧是站在了巨人的肩膀……游戏渐渐失去了机能的枷锁,但我仍旧感觉到,我们的设计受到了很多以往游戏的禁锢。……但往往谈到以上这些时,经常会有人问我,但这些是玩家的诉求啊,你怎么能忽视掉

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

从这一层面来讲,官方的MOD整合确实会在保证不与原本世界观冲突的情况下为这款已经历经10年的游戏添加新的玩内容……,见不到500多个MOD的踪迹,需要切换到英文版后才能正常下载MOD内容游玩。……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

2022.2.21每天睡前都在遗憾一整天什么进度都没有,甚至在想如果一天只需要睡2个小时就好了。……“面包的英语怎么说?”……,能火力全开的时间也不多了,之后预见的一些破事将会接踵而至麻烦了——转视角切换白天的情况真的无限糟糕

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