沙盒进化 - 创造 2D 像素宇宙!(The Sandbox Evolution)

indienova.com/game/the-sandbox-evolution

精美的高清像素图画、视觉特效、视差滚动,还有更多 - 创造比之前 Sandbox 游戏大 10 倍的世界 - ……100 多种颜色按照原创艺术或原作风格绘画出你喜欢的复古人物 - 方块和其它横版元素创造属于你的关卡……或者从零开始:音乐,像素艺术,Sandbox,洞穴人或虚拟角色 - 操控自然元素:泥,水,沙,火,金属,

会员:zomblekingdom

indienova.com/u/zomble91

喜爱的游戏类型以及题材 沙盒 第一人称 太空 僵尸 生存 角色扮演以及独立制作组出品的游戏 讨厌:折磨玩家的游戏竞道德绑架辩证法

电子竞技经理(ESport Manager)

indienova.com/game/esport-manager

E-Sports Manager, 竞经理。发行日期:2018-06-18

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

傻到家了 xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎,……,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人钱……@xiaoye#16 但你瞎怼了不该怼了的人,如果你硬要这么说,oncle踢你一点毛病都没有,毕竟他的是人

狂野飙车3:街头规则(Asphalt 3: Street Rules)

indienova.com/game/asphalt-3-street-rules

《狂野飙车 3:街头规则》是第一部参与了世界竞大赛的手机游戏,第一部没有 NDS 版的《狂野飙车》

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34391

因为是纯正的C++编写的,所以应该互相兼容。至于,Unity,嘛,反正也没人用了才对吧。……加特林菩萨六根清净贫铀弹,是平等咒,是解脱咒,是无上咒,是无等等咒,能除一切苦,真实不虚,故说六机枪六字大光明咒……一转一咒,六一息三兆六万转,普渡众生未尝歇。伟哉,加特林菩萨;善哉,加特林菩萨

永夜之地(Night Island)

indienova.com/steam/game/1036800

这是一款Roguelite俯视角动作游戏,随机拾取的武器、技能和道具,在程序生成的关卡中对抗邪恶而强大的敌人……你的大脑像是出了故障的显像,过往的画面短暂、破碎、嘈杂

《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-1/

Five Pebbles 中枢部分(这里 42 分 42 秒开始,玩过的所有游戏里面,给我印象最深刻的电子朋克效果……)基本思路是将所有视觉效果整合到一个 Shader 里面,把材质赋给一个平面之后就是脚本的活, Raycast

缉私警察(Contraband Police)

indienova.com/game/contraband-police

进入阿卡里斯坦人民共和国受到政党的严格管制,你的一举一动都受到控!……紫外光手电筒搜查他们的车辆,然后使用合适的工具取出走私货物。任何数量的违禁品都不得越过边境!

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

indienova.com/game/city-of-gangsters-criminal-record

时代已经改变控你的团队,在 City of Gangsters: Criminal Record 中参与大胆的新计划……作为一个有一定地位的头目,你现在可以把你的办公室设在一个僻静的乡间小屋或者时髦的市中心的顶层公寓里,并且战利品和冒险得来的纪念品填满你的新办公室

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)