《席德·梅尔的文明VII》:阿育王(世界征服者)形象 (Sid Meier's Civilization® VII: Ashoka (World Conqueror) Persona)

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在《席德·梅尔文明VII》中以领袖阿育王的制霸者形象游玩!……通过《文明VII》主游戏中领袖阿育王的制霸者形象感受他另一种人格!……大幅提升庆典期间所有单位对驻防区域战斗力

宇宙前哨站(Cosmic Outpost)

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《宇宙前哨站》是一款回合策略游戏,玩家要在一颗新星球建造一个前哨站。……仔细规划您行动,确保您在新星球上的生存和成功。……一旦飞船完工并积累了足够资源,您就可以踏上前往新疆域旅程,离开征服星球,去寻找适合探索和殖民新世界

战斗之星(Rim: Battle Planets)

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3D 观念运用到策略游戏发展已经有不短时日了,但是把能做到注重战术和策略运用却寥寥可数。……以精细画面展现品质 游戏中每一个单位的对象模型都做十分精细,小到坦克装甲纹路都能看得清清楚楚。……,拉近镜头,仔细欣赏你部队一举一动,对作战调度并不会像实时游戏造成那么大不便

杉果娘:杉果日报:《GTA6》或采用超前AI技术;《宝可梦珍珠/钻石》畅销

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NDA保密协议——视频、截图和直播自然都不允许传播。……目前V社并没有说明是否有人真的使用了这个漏洞。4.《GTA6》或成未来游戏行业新标杆?……》长达9年开发时间,因《GTA5》高素质而让玩家期待值更高《GTA6》会花费更多开发时间似乎也就十分合理了

半条命 2(Half-Life 2)

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玩家再次拿起了研究科学家戈登弗里曼铁勾,身处外星人侵占地球,这时地球已经满目疮痍,资源殆尽、人类稀少……弗里曼推到了一个并不让人羡慕位置 - 拯救危难中地球,同时也是对自己曾经在黑山基地犯下错误一次救赎……通过 40 块各不相同面部“肌肉”,人物角色就能够传达出所有的人类情绪,并对玩家回应以生动、狡黠表情

半条命 2(Half-Life 2: 20th Anniversary Update)

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玩家再次拿起了研究科学家戈登弗里曼铁勾,身处外星人侵占地球,这时地球已经满目疮痍,资源殆尽、人类稀少……弗里曼推到了一个并不让人羡慕位置 - 拯救危难中地球,同时也是对自己曾经在黑山基地犯下错误一次救赎……通过 40 块各不相同面部“肌肉”,人物角色就能够传达出所有的人类情绪,并对玩家回应以生动、狡黠表情

Defisym:SRPG开发:状态

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状态老实讲,状态系统虽然常见,但本并没有太多(或者可以说,几乎没有)额外想法,硬要讲的话,也只有状态之间会根据优先级进行替换了……相对于回合RPG游戏,战旗在回调时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时……所以我前前后后花了小一个月时间,基本全是C++模板库工作,只用筛选和遍历,假装自己在用容器

防线建造者(Defense Builder)

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玩家可以建造不同防御塔以抵抗敌人进攻,最后击败每关最终Boss。……以维护费用为主经济系统所有玩家防御塔在被摧毁或出售时都将返还50%资源,因此你不用那么害怕自己的单位被摧毁……持续不断进攻和防守本游戏没有回合而是不断地在昼夜间切换,但是你也可以暂停游戏,并在暂停时调整你防线

刀魂 5(SoulCalibur V)

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V, SCV, Soulcalibur 5。……,它是这款流行格斗游戏真正续。……该采用增强型战斗系统,设定在前作 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

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■主要游戏流程■在迷宫里勇往直前RPG游戏。勇者 阿鲁这是本作的主人公阿鲁君!……虽然基本是非常认真的性格,但也因此希望从各种意义可以享受其中乐趣!学者 尼娜这是学者尼娜!……■系统说明■・用高品质像素图案表现怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统回合RPG・具备随时冲刺前进功能

版本:Early Access


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