indienova.com/steam/game/3407930
仓库扩容至600格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活药*……30、濒死复活药*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、
indienova.com/game/magic-potion-stories
50 个关于魔药、与之相关的人和“魔女”的故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔药有关的各种剧情都在展开
indienova.com/u/teapoly/blogread/3507
并且让我能够找到一个概括这游戏世界观的词:番茄朋克 感谢H+ Studio在我关于化石能源和番茄的烦恼下的回复……即使是通过水培法亩产能够达到数十吨的番茄,种出来的燃料总归没有挖出来的划算,于是需要提高作为燃料的那种番茄的热值……其他各种番茄,都可以用于炼金术和魔女制造的奇怪的药
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084
那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动的距离?答案是:一步步检测。……offsetamount -= step return total_offset在第一部分代码里,move是被运动物体用来调用……去对当前物体的新位置进行检测
indienova.com/groups/post/1838
精灵Sprite:它们可以有独立的屏幕坐标、帧率、周期等等,在最终渲染时,它们会与背景等一起被合成为你看到的每一帧画面……这个事件能检测到键盘的左方向键被按下,这时,控制的角色向水平方向右侧移动4个像素,即向左行走,这个事件每帧都会检测……4;(左)phy_position_y -= 4;(上)phy_position_y += 4;(下)
indienova.com/steam/game/775960
魔药!食谱被附上
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◎ 魔药!食谱被附上
indienova.com/steam/game/2930620
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
版本:Early Access
总页数:50
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