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剑士 ,之类的,设计相关的也会是对应职业种族和风火等这样的元素属性,会是比较老派的日式,如果有兴趣,可以联系我……,下限是普通战棋换皮路数,如果有微创新当然更好,平台应该也会是手游吧,这种风格应该会是轻量型的对战,目前的酒馆战棋比较冗长……联系方式2279444212,等有缘人 墨缘: 还需要程序吗?一起开发呀!
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发起:漫漫山 感兴趣可以联系QQ 1550927363,备注INDIENOVA在职卡通类型UNITY特效……2年,不是大佬,普通级别(以后会学UE,2个月后UE也可以Q我)只有周末可以做,体量不大不紧急的可以联系我
indienova.com/u/minre
讨厌自己吗?。 微博:殴打草莓
indienova.com/u/wb-3314626975
微博:蒲公英会吐丝吗
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不想输需要理由吗。 微博:EternalEnvier
indienova.com/game/ninja-striker
开发:Q-Cumber factory, Q-Cumber Factory。……游戏中的小忍者一路飞檐走壁,可以进行各种强力特技攻击,游戏性和操作充满了挑战,玩起来根本停不下手
indienova.com/game/golden-axe-plus
《战斧》的一个改进模组,包括以下诸多便利性改善: - 任何角色都可以使用任何魔法(雷电、爆炸、火焰)-……新的选项(续关、难度、魔法模式、生命条补满问题)- 全新的图像(字体、HUD、前进箭头)- 全新的角色选择界面……(图像改进、更好的魔法选择、增加了街机版的火焰精灵)- 两名玩家可以选择相同的角色
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……除非你是财务自由,否则很难在初创的一款产品上打磨很长时间,那么尽快的上线是你需要时刻提醒自己的事情,尽快的拿到第一笔赞助或者预发费
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微博:是水子吗
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