Foldcc:独立小游戏开发历程分享

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这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态了……因为只有48小时,我大致觉得这个点子在程序、美术都还OK的时候,果断定了下来,最后也是完成了,我一个人负责程序……不是, 才怪, 当然也是希望大家关注呀,我已经做好所有结果的准备了,并且也在准备新的游戏,并在此之前会做足够的市场调查分析

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/indie-game-news/my-experience-of-ggj-game-development/

这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态了……因为只有 48 小时,我大致觉得这个点子在程序、美术都还 OK 的时候,果断定了下来,最后也是完成了,……不是, 才怪, 当然也是希望大家关注呀,我已经做好所有结果的准备了,并且也在准备新的游戏,并在此之前会做足够的市场调查分析

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

indienova.com/u/pseudor/blogread/21639

下来的阶段我们将真正的开始全面的忙起来,工作回有更多的交叉内容。……然而这个月我们依然没有太多东西可以展示,但是预计也用不了多久。……感谢您阅读这次的开发日志,更多信息欢迎加入我们的QQ群(406296970)或关注我们的博来获取

思乐冰太空(Space Slurpies)

indienova.com/steam/game/1334910

收集尽可能多的食物,并在每个回合中存活下来,避免在快节奏的战斗中撞到自己和其他玩家。……Join Our Discord关于游戏你能在啧啧蛇的多彩星系存活多久?……收集尽可能多的食物,并在每个回合中存活下来,避免在快节奏的战斗中撞到自己和其他玩家

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146

怎么?当然只能选择——原谅它啊! 警察蜀黍就是它!就是这个叫《原谅帽大作战》的游戏!……我怎么?当然只能选择——原谅它啊!……这款来自神亚游戏的H5游戏《原谅帽大作战》近日可以称得上是“当红辣子鸡”了,看着那顶“迷人而妖娆”的绿色小帽子,我怎么

勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记(DRAGON QUEST BUILDERS)

indienova.com/steam/game/2436570

舞台为广阔的“阿雷夫尔德”的世界,这个世界由方块建构而成。……在因黑暗之王“龙王”而失去光明,并变得满目疮痍的世界里,出现了一位拥有神秘力量的年轻人,他创造万物,……Steam®版包含追加于智能手机版的追加DLC​​“魔毯”、“头目怪物组”、“行星仪”和“点阵戒指”,可以于自由地创造建筑物的

神秘区域(Rearea)

indienova.com/steam/game/2832680

·这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?……与你的家人,兄弟,朋友,男/女友,孩子共享这一美好的游戏时光吧!……·超多随机生成建筑与随机宝箱,也许闲逛也获得大收获

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系信y545142550

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

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