小组帖子:LD52 Compo KICK

indienova.com/groups/post/102207

操作流程:点“CLICK”进行收租 长按一定时间的“KICK”来剥削农民 点“COMPENSATE”来补齐不够的粮食……(够了不用)点击“SUBMIT”给朝廷交粮,进入下一年需要注意的几点:操作流程需要按照顺序执行尽量等结算动画结束再进行下一步操作

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

indienova.com/u/pseudor/blogread/23222

尽管我们并没有放出多少美术和动画素材,但是其实我们目前已经完成了很多。……接下来我们会开始寻找作曲来为我们谱写原生音乐,还要开始整理需要的音效的列表,另外还有一些本地化相关的动作……大概就是这些,这次的开发日志有点短

遇龙(Meet the Loong)

indienova.com/g/YuLong-XuanYuan

整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……,看似是支线,事实上却与主线息息相关,流程中需要玩家点击的选项来左右剧情发展的地方不多,更多的是通过支线故事来影响的

18层

indienova.com/steam/game/952730

你陷入地狱,你需要离开每一层的地狱。……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

须臾 The Hustle Game V1(HustleGame)

indienova.com/game/hustlegame

《须臾 Hustle Game V1》是一款跑酷与战斗结合的游戏。……※个人独立跑酷游戏《须臾 Hustle Game V1》是一款融合跑酷和战斗元素的游戏,以时间管理局为主题……玩家需要在高楼大厦、古城街道、未来科技城等场景中奔跑、跳跃、翻滚,躲避障碍物、敌人的追击,并尽可能快地抵达终点

须臾TheHustleGameV1(HustleGame)

indienova.com/steam/game/2871740

《须臾HustleGame V1》是一款跑酷与战斗结合的游戏。……※个人独立跑酷游戏《须臾HustleGame V1》是一款融合跑酷和战斗元素的游戏,以时间管理局为主题……玩家需要在高楼大厦、古城街道、未来科技城等场景中奔跑、跳跃、翻滚,躲避障碍物、敌人的追击,并尽可能快地抵达终点

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……革新的对战方式本将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作……每回合只需要进行战前部署,单位会根据部署策略自动进行战斗

大脑43度(Brain 43℃)

indienova.com/steam/game/863870

2.当游戏结束后你可能需要真正重新开始 这是一个游戏,也是一个故事。 更多介绍?抱歉,没有。……我需要多少时间才能完成游戏? 这是一个简短的故事,这也是一个漫长的故事。……不同的人,不同的心情,不同的态度,这些将决定故事的时间,它可能是5到10分钟,可能是1到2小时,也可能会更长

大脑43度(Brain 43°C)

indienova.com/game/brain-43-degrees-c

当游戏结束后你可能需要真正重新开始这是一个游戏,也是一个故事。 更多介绍?抱歉,没有。……我需要多少时间才能完成游戏? 这是一个简短的故事,这也是一个漫长的故事。……不同的人,不同的心情,不同的态度,这些将决定故事的时间,它可能是 5 到 10 分钟,可能是 1 到

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102639

暗黑地牢1最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,有项目上线经验最佳。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资

版本:Early Access


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