AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的)……其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的)……其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

奇亿音乐:奇亿音乐分享:声音质量标准与评判方法

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25655

声音的类别特点不同,音质要求也不一样。……乐音的保真度要求较高,营造空间声象主要体现在用多声道模拟立体环绕声,或虚拟双声道3D环绕声等方法,再现原来声源的一切声象……音频信号的用途不同,采用压缩的质量标准也不一样

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:片头动画的制作分享

indienova.com/indie-game-development/sun-wukong-vs-robot-devlog-17/

这是原来的灵魂分镜,成片的对比,有些按照镜头连接改了方向,雨伞那里我是改为让那个小的 boss 从大的……而且加上一些特效整个片子的气势都不一样了。……而且这是动作戏,有声音没声音,力度的感觉都不一样了

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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发行日期:2021-07-28。……原版的气氛与乐趣有更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”……◎ 为了能够使玩家更加轻松地体验游戏,复刻版搭载经过优化的 UI 系统与自动战斗功能

研磨时光(You are the Apple of My Eye)

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发行日期:2018-05-04。……对于年轻人来说,这里是充满机遇挑战,也让大家的青春,有更多不一样的色彩。……“游戏流程长度不是很长,但是完整了叙述爱情生活的故事,会是一种独特的体验”“虽然是我们的第一款作品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

Q你怎么看待基础知识实际问题之间的关系?……Q在技术领域,很多从业者都在讨论专家路线管理路线的选择,你的建议是怎么样的?……长远来看,未来光线追踪有机会完全代替光栅化技术,届时可能会出现现在完全不一样的建模方法,比如模型可以基于曲面

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围心境,可当有些玩家真的会因为体验……没想到一语成谶,或许现在的我真是不一样了,相比《光一》,我会觉得如今制作的《她毕业》更贴近自己的内心……放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售/公布,也是每个开发者需要学习的

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》在路上

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33396

但是是真的忘记更新日志。。。大家说一句抱歉!但是这期间我并没有放弃开发!……你或许会惊讶,我父亲怎么也和我一起制作游戏,他负责什么内容?……),所以我就想父亲合作,做一些不一样的东西!

联合突击:阿登战役(United Assault: Battle of the Bulge)

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发行日期:2022-04-07。……你的任务是渗透敌方领土,定位、渗透并摧毁位于阿登的德国秘密 V2 工厂之一。……如果你失败-一切都将丢失!如果你成功-领取你的奖励!

版本:Early Access


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