indienova.com/groups/post/1806
项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/u/remjack/blogread/4026
今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量办大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!
indienova.com/game/not-so-middle-ages
你能相信他们吗?你有机会回到你的时代吗?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……你在最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具吗?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?
indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
点完咖啡后,问咖啡能续杯吗?一般不能。好吧,晚些时候还要再点一壶茶才行,一杯咖啡扛不住一天。……我真喜欢1吗? 像素风?roguelike?……所有我要制作的游戏应该有这么几个要求: 内容清晰有力,只表达一个主题想法
indienova.com/u/gadqq/blogread/11480
我们尝试使用手绘素材制作了一些动作比较简单的小型敌人,还都比较顺利,接下来就打算试试去制作一个全新的Boss……这里面状态1到状态2,躯干的大幅转动使用关节替换加FFD完成。……FFD+关节替换能制作出惊人的效果
indienova.com/game/seventh-lair
某一天,他突然收到了一位热情洋溢的女粉丝发来的邮件。……Knight 出现频率大幅下降而气急败坏,频频在“极乐天堂”的论坛上发泄着他的怨气——“黑企还不出新作吗,……终于有一天,Dark†Knight 本人突然出现,并留下了一句话
indienova.com/game/taikou-risshiden-v-dx
太阁立志传V DX, 太閤立志傳V DX, Taiko Risshiden V DX, 太閤立志伝Ⅴ……既可以作为家臣为君主大名效力,也可以自立门户,成为大名统一天下
indienova.com/groups/post/29052
以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望能养成习惯以后一个月能翻译……而在游戏制作时需要思考几个问题:游戏看起来不错嘛?目标受众喜欢这个游戏吗?是否与众不用?能否盈利?……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频
indienova.com/u/leetgame/blogread/23452
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咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM加愿望单:https
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