小组帖子:有没有使用blender的小伙伴

indienova.com/groups/post/100457

发起:mgmsocean 本人擅长使用blender建模,现有完整海战游戏策略,并已开始建模工作。……wang66760270: 能问下会人物建模

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

小组帖子:创造总比消费要难,不是吗?

indienova.com/groups/post/1603

消费容易创造难”的时候,就像本帖,其中会包含着对“消费(活动)”的贬斥之意或对“创造(活动)”的褒扬之意?……灵感的枯竭”碰上“经验的不足”足以致命,往往甚至是想挤出丁点垃圾文字骗稿费都挤不出,毕竟量产垃圾也是需要技术与经验的……所以,我本人是非常不愿意加入职业创作人圈子的……一边做做一边玩玩我就可以了

小组帖子:Unity 客户端程序 寻找创业团队或个人。

indienova.com/groups/post/102390

川谷: 您好~~请问还缺程序?……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

过去我一般使用第 2 种方法:游戏中的所有关卡都共用同一场景。……那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一的支持。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了的,就是想试试和人组队一起做游戏。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑用Unity

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

indienova.com/groups/post/99504

.尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人有一的培训时间……,也可联系工作模式:灵活,外地远程工作,上海地区也可远程,有需要时来公司沟通。……我也是程序员我可以加入协作?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件

小组帖子:寻找合适的游戏团队合作

indienova.com/groups/post/102360

发起:Nova-RwQQXW 本人就职于某游戏公司,目前工作环境相对轻松,想找一个游戏开发的团队,开发一款独立游戏……我简单介绍一下自己:本人10年的工作经验,游戏行业有4年的开发经验,技术栈主要是游戏引擎相关的开发,底层……我的邮箱 xbcoding@gmail.com moonagent: 了解unirx?

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103081

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术,希望找一个会做三消的程序,我本人也有一些……开发的基础欢迎大家加我vx17821129272,讨论任何问题都可以 spreader: 问一下是线下

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