孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 操控玩法场景:无新刺激剧情:无新刺激在给出评级之前……玩家能够重新挑战 Urizen,而且这次能用金魔魂石。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 操控玩法场景:无新刺激剧情:无新刺激在给出评级之前……玩家能够重新挑战 Urizen,而且这次能用金魔魂石。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

游戏历史上的今天:《星之卡比:梦之泉物语》

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》,很多人都愿意拿它跟之前的作品比较,或者借此回忆过去。……,总共加起来怎么也比之前的 5 关长不少。……另外,本容量达到 6MB,算是 FC 卡带最大容量,而且附加存档功能,这些都是 D 商们不容易实现

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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而这支曲子也是南梦宫经典之一,之前曾在太鼓达人《南梦宫组曲》中出现过,而且我甚至在某个国产动画中也曾听到了它……,当然包括了我们熟悉 FC,Dig Dug 在 FC 上推出已经是街机版发售三年后事了,好在凭借……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

亿万年的星光(Starlight of Aeons)

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一共由三个相对独立故事篇章构成,分别是本篇《亿万年星光》、追加篇《星辰童话》以及特别篇《三万分之一爱恋……游戏含有二十余张 CG、三十余张背景,超过二十首配乐与精心制作主题歌、插入歌等,另外包含国语配音以及剧情之外多周目隐藏要素……即便不存在了,光辉依旧传达到了我们这里,依旧那样完美的闪烁……你不觉得这很像人感情

Nova-2N7SZc:【传奇家宴体验报告】别的游戏拼流量,老传奇开始拼「酒」量了

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一位玩家摩挲着令牌,声音有点发涩,“真没想到,传奇记着我们每个人是啥时候‘入伙’。”  ……结果现场最火爆的话题竟是:“嘿,还记得你爆过那把裁决?”……活动总策划一句话,点破了传奇长盛二十五年内核:“我们不是在办一场活动,是在给这代人青春,补办一场迟到

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

Indie Royale: The Debut 13 bundle 上架

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包中包含游戏还是初次发行游戏处女,很有收藏价值,也是开发者代表。……包中包含游戏还是初次发行游戏处女,很有收藏价值,也是开发者代表。……Age of Conquest(征服时代) 绿光中世纪冒险回合策略游戏One Day For Ched

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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作的世界观和人物设计是由《冰与火之歌》作者乔治▪马丁所撰写——这是很早之前就已经公布过消息。……除此以外,北尾泰大表示,《艾尔登法环》叙事方式将类似于宫崎英高其他作品,以片段形式进行讲述,让玩家自己去思考和解释这个游戏世界观……《勇气默示录2》已经在Steam 上架,如果您在 9 月 13 日之前购买,您可以获得 10% 折扣

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

版本:Early Access


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