Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

在这一又四分之三年的时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo,就是游戏的第一了。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一的调整

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放

美克沃茨声音工作室:底特律:变人 中文配音 康纳篇

indienova.com/u/mixvoicestudio/blogread/11020

祝INDIENOVA越越好!祝大家中秋节快乐!

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/u/maxalex/blogread/29149

(笑)立绘底稿来自于Picrew上卯月みな大大的みーなのキャラメーカー(β版)画风相当可爱 放在作品也不会感觉不切合题材……在较短的篇幅将一个角色的魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样的故事是不会吸引人的……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/groups/post/100496

(笑)立绘底稿来自于Picrew上卯月みな大大的みーなのキャラメーカー(β版)画风相当可爱 放在作品也不会感觉不切合题材……在较短的篇幅将一个角色的魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样的故事是不会吸引人的……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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(笑)立绘底稿来自于Picrew上卯月みな大大的みーなのキャラメーカー(β版)画风相当可爱 放在作品也不会感觉不切合题材……在较短的篇幅将一个角色的魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样的故事是不会吸引人的……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论

英雄不会等待(NoWaitHero)

indienova.com/game/nowaithero

让我们全身心地投入到这一的战斗中去。……如果太过轻易地使用,就会被推到角落去。敌方也是英雄。乘胜追击,抓住一切机会,夺取胜利

失忆者的终章(The Amnesiac: Final Chapter)

indienova.com/game/the-amnesiac-final-chapter

失忆者的终。《失忆者的终》是一款剧情文字游戏。……故事发生在一个低魔世界中,没落的男爵在他的城堡举行了一场宴会。……《失忆者的终》是一款剧情文字游戏

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

indienova.com/indie-game-review/we-become-what-we-behold/

你的生活无时无不存在着方方面面的资讯。……电视、广播、门户网站及论坛、资讯app、微博、朋友圈、还有各种圈子的qq微群环绕在你周围。……在网络发达的时代,人们太急于表达自己的观点了,有时又恰恰缺少了支撑观点所需要进行的思考

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

版本:Early Access


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