joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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不妨问问,抱团真的能够取暖?……就算我们现在还能躲在小圈子里寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

序曲工作室:研发日志(二)

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现在的日常变成了工作→撸猫→工作→撸猫→撸猫对了 各位一很想表白我们美术大大吧! 那!……这个是我最喜欢的小姐姐啦~超超超超级可爱的小龙! (嗷呜!有没有被萌到!最后!

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

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一款完全发生在一个网格世界中的策略游戏,一款有着原创玩法的回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来的敌人

Wired 动作合集包(The Wired Action Bundle)

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这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,在霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,霸天际!

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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试想下如果系统刚开始直接把地图上的神庙位置和高塔位置给你标好,你还会有那种探索感?……:5红人马:6蓝人马:10白发人马:20黑发人马:21金人马:26无腿守护者:3炮台守护者:7八爪守护者……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍?可以爬?可以烧

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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试想下如果系统刚开始直接把地图上的神庙位置和高塔位置给你标好,你还会有那种探索感?……:5红人马:6蓝人马:10白发人马:20黑发人马:21金人马:26无腿守护者:3炮台守护者:7八爪守护者……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍?可以爬?可以烧

动漫女孩生活(Waifu Master)

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Waifu Master - 帮助你的女朋友证明她是这个城市中最酷最成功的女孩!……现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……---人生模拟器-女孩的未来取决于你的选择; ◎ 确保洛小米始终健康而不饥饿;◎ 每项活动都需要一的技能

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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尤其是被之树洗礼以后,你可能就从苦手变成动作游戏的能手了。……然后他买了,然后,没遇到之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤。……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

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90后的童年有一种回合的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……QD:穿波(月弧线(拍手游戏吧@dongcongzhou,可能侵删)),不和大部分波碰撞,直达防御部分的波……游戏特性: 童年回合计划 周期重置 UNet联网对战 探索可扩展性

版本:Early Access


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