CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.08.04——美术部分更新、地牢模式介绍

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首先要说就是,针对很多人提出“平移大师”吐槽,本程序猿亲自操刀更改了战斗中地图,改为了这样↑在……地牢模式基本上做好了,还差战斗对接功能↑欢迎提建议!……以上就是本次日志全部内容,希望各位大佬继续关注游戏开发,积极提建议,见证它成长!

会员:中国测评王(China TEXT King)

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丧心病狂游戏测评玩家,有独到见解,能够提出独到建议与意见,疯狂测试BUG!!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏出海时代,如何依靠发行商扬帆起航?

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移动平台往往是简洁明了,但主机平台可能会有一个相当漫长流程。……3.1 咨询与建议发行商会为你团队提供游戏设计上的建议,包括美术、音频以及各种方面。……4.2 媒体量传统营销另一个方法是量和广告投放

小组帖子:LAST OLD SHOOTER 最后的老枪手开发日志

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无论你是有想法和玩法建议,还是会美术或者音乐音效,程序都可以。或者只是想玩玩游戏提提建议!……游戏名(Los last old shooter) 最后老枪手背景:玩家在宁静村庄生活,几天后爆发丧尸……Master分支存放小伙伴们想法,美术资源,音乐音效。0020分支目前是最新游戏工程分支

Alawar Entertainment:"一起选出Beholder 2的主角吧!

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人事部部长亲自挑选出了一批杰出候选人,他们中一位将获得实习机会,并帮助部长升职!……要给部长一些建议吗?请参与投票吧!……要给部长一些建议吗?请参与投票吧!

电视购物狂(TV Shopping Maniac)

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生活如此苦闷,被消费主义绑架你不停用消费来填补自己空虚,但到头来却发现,这根本无法满足自己 刚买的包裹还没来得及拆开……,新又已经到了,你房间渐渐变得越来越拥挤。……到底是你先被汹涌情绪吞噬,还是你家先被塞爆呢……?

茶多酚:不小心买书买重了

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右边那本是之前预定了,后面发现有现货还是买了现货,于是就有两本了左边那本是真的不小心实践证明买了两本同样书一样是光不看

mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

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直接上图吧:兵源:左边列表中列出了可选择部队兵源,不同兵源身体素质和护甲会有很大区别。……这就是新招募页面的现有功能了,事实上目前单位招募相关内容只完成了基础功能,还有大量内容需要制作……如果你对开发内容有建议,或是对策略游戏开发有兴趣的话,很欢迎联系我!QQ:2763686216

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

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通过Demo,目前可知是一定会有视觉欺骗地方与需要搭台阶地方。……因为这是体现这款游戏赖以生存特色直接(简单)方式。什么是视觉欺骗地方?……三 个人对该游戏感受与建议第一,由于本人属于脑洞超小者,因此这款游戏有一定难度,但是这种意料之中意料之外惊喜感也是这款游戏魅力所在

luolin部门:改为了部门

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一件小事,没有太大事没有影响到大多事,也就是有钱开发游戏了。……感谢股票市场贡献,但建议谨慎投资

版本:Early Access


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