indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044
新的一年开始做点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……下决心做点什么,不考虑太多,干就完事儿了。……美术效果方面反而不太担心,毕竟是自己本行。等到有Alpha版本的时候,就开个页面
indienova.com/groups/post/1015
发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只有一个人,……,睡了一晚,周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对waves……一开始效果一般,加入各种不一样的效果后,游戏开始有趣起来,游戏体量很小,所以即便前面浪费了很多时间,也还是把游戏撸出来了
indienova.com/game/they-came-from-the-moon
为什么我们从来没见过他们?有一个陷阱……班塔拉族的母亲妊娠大约 4000 年.....……此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:36 贡献
indienova.com/groups/post/99954
技能4 霸王举鼎:将前方碰撞到的其他玩家的车辆抛向后方,并减低其车速,同时获得破坏效果破坏效果说明:获得车身破坏的视觉效果……(用来躲避敌人的技能或者是保持领先优势的技能)技能4 蛛丝弹射:开启技能后,碰撞墙壁时的减速效果变为加速效果……名次越靠后,爆发力越强,但作用时间越短,名次越靠前,爆发力越弱,但持续时间更长,但从收益上讲,还是靠后时技能效果最好
indienova.com/game/relapse--2
抽取不同的技能卡牌,利用你手中的行动点数来打出最好的组合,完成后就准备好进入战斗阶段吧!……你总是能够知道你的伙伴具体会做什么,但对于你的敌人你只能大概了解他们的意图。……而每个章节中的通路与地点都是随机生成的◎ 世界地图中会根据你的移动来随机生成特殊环境事件,以此来影响你的前进决策◎ 负面影响效果会在战斗之间持续存在故事
indienova.com/game/league-of-enthusiastic-losers-plus-brawl-chess
热情的失败者联盟 Vitya 和 Volodya -我们故事中的两个最好的朋友和英雄-在日常生活中的挣扎中游泳并努力维持生计……卡通视觉效果使游戏对每个人都友好。那里发生了什么事!箭在头顶飞过,剑在激战中折断
indienova.com/game/monster-slayers--1
◎ 超爽的出牌手感:出牌与攻击招式紧密结合,当一套连招下来,你就知道什么叫做爽!……比如牧师可以压制不死亡灵,对付畏惧火焰的敌人最好的方式是燃烧。……独一无二的组牌过程 职业卡组+战斗获取+商人购买+随机事件+随从技能+天赋树解锁+装备提供=你的最终牌组效果
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9596
为什么呢,听我细细到来。……正文 看了几张宣传图,现在会有什么感受呢?……武器和推进器的光影效果也相当完美,可以想象当两队交战之时,宏观的场景配上武器互射和推进器的光影效果,再加上飞船毁灭时的爆炸声会给人一种什么样的感受
indienova.com/u/thereisen/blogread/23801
角色增加了翻滚动作想到之后总会有弹幕战什么的,用翻滚使用擦弹系统感觉挺不错的。当然冷却是还有的。……加了一个简单的操作介绍木板3.修改了一些转场效果在GUI层draw,场景有了淡出,淡入效果。4.
版本:Early Access
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