The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

天堂首部曲:歃血为盟(Lineage: The Blood Pledge)

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背负着“王”之命运的特罗斯,返回亚丁的途中,竟遇到心目中的女神-月光仙子欧,并为她倾心不已;而另一方面

皇牌空战 7:未知空域 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown - Deluxe Edition)

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【本商品内含】 ■ 数位版购买特典“可游玩机体 F-104C -Avril-”艾儿花了 8 年以上的时间

刺客信条:枭雄 - 开膛手杰克(Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper)

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在伊和雅各‧弗莱阻止圣殿骑士团掌控伦敦的二十年后,城市里出现苏格兰警场前所未见的恐怖罪行

它们来自月球(They Came From the Moon)

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什么我们从来没见过他们?有一个陷阱……班塔拉族的母亲妊娠大约 4000 年.....……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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设计游戏,最重要的两点,是什么? 为什么绝大多数游戏都以战斗为主要玩法?……为什么战斗是游戏中最常见的机制 为什么绝大多数游戏,都以战斗作为主要玩法?……“民间味”究竟是什么?为什么觉得“民间味”太重?足够“标准”的游戏又是什么样的?

密室寻踪(Backrooms Doors)

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很难说谁和为什么会建造这样的东西。……黑暗的地下室和废弃的办公室,以及许多其他必要的地方… - 实体 面对这里的居民,你完全没有抵抗能力,所以如果你注意到什么或听到奇怪的声音……,最好快跑,因为它很可能也听到了你的声音!

你是八嘎君:洗洗睡

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一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢

小组帖子:游戏大招设计的目的

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bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制的设计是为了什么?……@bailt#2 机制是让玩家获得及时反馈的东西 bailt: @zzx311#3 我问的不是机制是什么……光说肯定是没用啊最好做一个原型出来。 阿客: 个人理解就是,增加可玩性或者说给游戏添加变化

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

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发起:Torian 在我录制完《夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》……现在我们需要看看降低命中率会有什么影响。……这一次,转轮手枪不是增加攻击回数,而是增加反击效果,从现实角度考虑,转轮手枪确实是少数能迅速做出反击的武器

版本:Early Access


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