MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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年的「植物精灵 Botanicula」,在和朋友闲聊的时候,朋友问道“ 剧情好像有点短,而且比较简单,体现解谜的特点……从「Samorost 2」到「Osada」最明显的感受就是,音乐的占比更大,同时谜题中可交互的元素更符合常识……正如朋友的一句话:“(CHUCHEL)剧情好像有点短,而且比较简单,体现解谜的特点”,没错,以谜题为卖点来说

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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《植物精灵(Botanicula)》,在和朋友闲聊的时候,朋友问道“ 剧情好像有点短,而且比较简单,体现解谜的特点……从 Samorost 2 到 Osada 最明显的感受就是,音乐的占比更大,同时谜题中可交互的元素更符合常识……正如朋友的一句话:“(CHUCHEL)剧情好像有点短,而且比较简单,体现解谜的特点”,没错,以谜题为卖点来说

咩咩启示录(Cult of the Lamb)

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在这片虚假先知横行的土地上,你建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚信徒……吸纳信徒收集利用手边资源,建造新的建筑、举行暗黑仪式来取悦众神,通过布道传教加强众对你的信仰。……传播箴言训练你的众,踏上探索四大神秘区域的揭秘之旅

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

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IP的系列游戏合作闯关类/对抗类/竞速类/体育类参考马里奥PartyGame不用很大,开始即高潮老少皆宜寻找一个牛逼的团队寻找一个志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队……今年,我们投出去5万台!!!!我们一起,让游戏的快乐无处不在!来,加我加我加我!……QQ:511892692微:18698576555等你喔!

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

小组帖子:想找个有想法的程序成都

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;15129006105 kcxs: 策划吗 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

Sign:精灵之息6

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有段时间一直在考虑是否削弱这个无脑攻击的选项,后来决定还是保留下来。……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

方程:早已过时的“成为你自己”

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Sincerity,大致相当于中文的“”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量一个人是不是……Authenticity,大致相当于中文的“真”,要求人成为“真正”的自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是……我在街上看见一群年轻人在跳宅舞,我感觉他们好酷哦,回家后,开始试着幻想着自己也像他们一样,在跳舞的是我,那我就太酷了,然后我开始练习

一刀传奇

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一、正版授权正版授权,连大哥都忍不住玩,前所未有的全新升级,既留原味又超出想象,别好奇了,赶快来尝尝香不香……二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝靠实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴的方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层上,耗费的资源是否要比通过DRAW GUI绘制小得多……然而仔细查找也并没有,draw_gui事件都是在调取非Instance图层的obj_data的…………("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似

版本:Early Access


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