我们为什么喜欢“蘑菇社”

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在对 Amanita Design 早期的作品进行了解之后,我越发地肯定了自己的答案:我其实根本不关心蘑菇社游戏的谜题到底精妙在何处……,越来越多的信息直接通过声音、动画的配合来展示,玩家需要通过“阅读”来识别的信息量在减少,需要简单 mind……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀学语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现

Hyper Light Drifter 毛绒玩偶预定开启

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的火爆是毫无疑问的,Kotaku 评价改作为“超现实主义的 indie 版塞尔达”,现在就要看这个热潮会持续多久……的火爆是毫无疑问的,Kotaku 评价该作为“超现实主义的 indie 版塞尔达”,现在就要看这个热潮会持续多久……四肢均可弯曲,脚部进行了加重,便于站立,想摆什么姿势都行

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

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一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微同号)

一克大冒险

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一克大冒险是一款RPG回合制解谜游戏,进入游戏后玩家需要用小键盘上的方向键控制游戏机人物的行走,空格键进行人物的对话和事物的发生……,空格键进行人物的对话和事物的发生,游戏还有商店功能,在出生点的左下方用空格键和商人对话,打开商店列表……,会有更多强劲武器装备等你选购,人物的升级和背包的YK币都是需要打赢怪物才能获得经验和钱币,在地图的最东面和最南面还有两个势力

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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如果未来进行unity引擎开发,至少我可以作为主导者来进行程序工作量和工期的具体估计和规划,前端的工作需要多久完成……,创造可持续发展 对于长期规划,我本人及吃鲸游戏,将持续性的以steam买断制游戏为主要产品,未来微小程序广告流量……在所有复盘的内容,最难得到的信息就是:我是否能够盈利?或者,我多久才能盈利?

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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如果未来进行unity引擎开发,至少我可以作为主导者来进行程序工作量和工期的具体估计和规划,前端的工作需要多久完成……,创造可持续发展 对于长期规划,我本人及吃鲸游戏,将持续性的以steam买断制游戏为主要产品,未来微小程序广告流量……在所有复盘的内容,最难得到的信息就是:我是否能够盈利?或者,我多久才能盈利?

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯的世界。……养父抚养和教导了阿雷斯 16 年,在的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己的命运……战场上的角色可以用不同的武器进行攻击,如弓箭、剑、矛、棍棒和其他钝器

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/steam/game/1279580

疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.公平的

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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0x01 一个简单的星型传统的方式,即将模型数据从 CPU 传递给 GPU,GPU 再根据这些数据进行渲染的方式在渲染大规模的草体时……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

Lonely owl

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《Lonely owl》是一款角色扮演游戏,玩家可通过第三人称视角进行游戏,玩家扮演一直猫头鹰,找到树上……C起飞 V降落 WASD移动 左Shift加速奔跑 鼠标控制方向 鼠标左键攻击...……C起飞V降落WASD移动左Shift加速奔跑鼠标控制方向鼠标左键攻击ESC呼出菜单

版本:Early Access


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