indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/game/nobunagas-ambition-shinsei
信長の野望・新生。开发:Koei Tecmo Games。发行日期:2022-07-21。……将从他国获取的土地委任其管理,重现「知行制」
indienova.com/groups/post/33531
在我的设想里,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……如果自然条件的变化是有方向的,则在历史过程中,经过长期的自然选择,微小的变异就得到积累而成为显著的变异……在游戏中,这种方式我们采用技能的获取、模型的获取来改造所选生物的形态,并加以继承
indienova.com/groups/post/33528
在我的设想里,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……如果自然条件的变化是有方向的,则在历史过程中,经过长期的自然选择,微小的变异就得到积累而成为显著的变异……在游戏中,这种方式我们采用技能的获取、模型的获取来改造所选生物的形态,并加以继承
indienova.com/groups/post/33527
在我的设想里,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……如果自然条件的变化是有方向的,则在历史过程中,经过长期的自然选择,微小的变异就得到积累而成为显著的变异……在游戏中,这种方式我们采用技能的获取、模型的获取来改造所选生物的形态,并加以继承
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/21461
在我的设想里,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……如果自然条件的变化是有方向的,则在历史过程中,经过长期的自然选择,微小的变异就得到积累而成为显著的变异……在游戏中,这种方式我们采用技能的获取、模型的获取来改造所选生物的形态,并加以继承
indienova.com/groups/post/33530
在我的设想里,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……如果自然条件的变化是有方向的,则在历史过程中,经过长期的自然选择,微小的变异就得到积累而成为显著的变异……在游戏中,这种方式我们采用技能的获取、模型的获取来改造所选生物的形态,并加以继承
indienova.com/game/cold-house
你必须在极端寒冷的条件下生存,解开谜题,解开冷屋之谜。……主角遭遇车祸,被迫躲在废弃的房子里避寒,等待天气转暖,很快就会发现他并不孤单
indienova.com/game/delta-force
作为陆军精英三角洲特种部队的一员,在你的词典里没有“不可能”这三个字。……在三角洲特种部队中,你将悄无声息地执行各种任务,在各类地形上以及各种严酷的条件下,使用非常规手段进行战斗
版本:Early Access
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