光影穿梭 2:进化(Sparkle 2 Evo)

indienova.com/game/sparkle-2-evo

微妙, 迷人, 吸引力-这三个字描述了光影世界——在这个世界中,你使一个微小水生生物进化成一个巨大存在……认识光影基因链将会让你了解关于进化信息,并帮助你计划下次关注哪些微生物。……你可以放松下来,以缓慢节奏进行游戏,探索光影世界,寻找营养元素,享受简单放松音乐

修仙小屋

indienova.com/steam/game/2892880

背包:背包功能就跟大部分网游背包基本一样,只是大幅度优化了体验,在背包物品上左键和右键都可以有对应弹出框操作……奇遇顾名思义可以获得一些东西也可能失去一些东西,具体有哪些东西就通过游玩来体验吧!……反馈:任何问题或BUG可以通过反馈快速提交,作者看到后会进行回复,一些重大BUG会给与称号奖励!

展翅翱翔 + 欧洲篇 + 季节性装饰捆绑包(Wingspan + European Expansion + Seasonal Decorative Pack)

indienova.com/game/wingspan-plus-european-expansion-plus-seasonal-decorative-pack

《展翅翱翔:欧洲篇》扩展包有哪些内容? 新鸟儿——新力量新地区中有相当多鸟儿等待你去探索。……你可以欣赏怒放荷兰郁金香,也可以享受东欧独有的街区氛围。……季节性装饰包里什么?

Mate

indienova.com/steam/game/3340300

例如,你可以带着学习桌爬到高处。 例如,如果你在学校忘了带装有通勤证书包,车站大门就可能打不开。……使用火车和公共汽车可以走得更远更快。……多少玩家就有多少种完成任务方法,这取决于谁在何时何地使用哪些物品

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

脑子里现在是几块内容构思,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……很多游戏看似是没有自己机制,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同机制……机械迷城里,事件锁链关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁条件

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子里现在是几块内容构思,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……很多游戏看似是没有自己机制,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同机制……机械迷城里,事件锁链关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁条件

Steam 开放个人隐私数据整合页面

indienova.com/indie-game-news/steam-data-portal/

://help.steampowered.com/zh-cn/accountdata在这个页面,用户可以看到自己完整信息……,包括购买记录等等:这是一个非常完整个人信息页面,您应该可以在其中发现很多有意思内容,比如自己到底一时冲动买了多少打折游戏……,发了哪些言论什么……不妨去看看https://help.steampowered.com/zh-cn

CRYENGINE(CRYENGINE)

indienova.com/steam/game/220980

加入我们EaaS计划许多好处:首先,您将始终可以访问我们CRYENGINE最新版本,并第一时间获悉任何即将到来更新……许可证价格可以在这里找到。 其它我可能有的问题FAQ吗? ……利用CRYENGINE我可以获得哪些功能? 您可以在我们网站找到引擎功能概述

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

indienova.com/g/cubec-2

(制作之前当然是详细计划,但还是很多设计经过测试是不能实现)。……非常感谢UE4公司论坛大佬kamrann帮我手动检测扣字回复我,丢失了哪些文件,有哪些还能用,减少了部分损失……游戏终于通过Steam最终审核可以发行了!

恐龙重生(Dinos Reborn)

indienova.com/game/dinos-reborn

你需要自己分辨哪些是友军,哪些是敌人。要想成功捕猎,你必须学会如何悄悄靠近猎物。……狩猎 – 武装自己,出发狩猎,可以是为了保护自己安全,可以是为了食物,也可以只是为了好玩。……设定和剧情:随着你探索深入,你会发现未知科技。一些科技看起来很熟悉,而另一些则完全陌生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.148 秒(地球人时间)