《游戏情感设计》阅读与反思 #1/2

indienova.com/indie-game-development/notes-of-game-emotion-design/

作者对“游戏”一词并不作狭窄的“电子游戏”的限定,虽然大部分时候讨论的是“电子游戏”。……书中许多观点是来自于各种心理学研究结论或其他参考资料的,所以作者在书只提及观点,至于这些观点是不是真实合理的,就需要自己去查询附录上的参考文献了……另一点是作者对“游戏”一词并不作狭窄的“电子游戏”的限定,虽然大部分时候讨论的是“电子游戏”

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

indienova.com/indie-game-news/why-do-horror-games-always-like-rain/

、5-羟色胺等物质导致心情低落,而晴天皮肤暴露在阳光下,身体就会产生更多维生素 D,从而促进大脑产生血清素提升情绪积极性……我认为游戏的阴雨天则扮演了人类情感共通的桥梁,它将玩家从现实世界切割,进而切实感受到了角色的紧张、紧迫感……结语总而言之,无论在现实还是电子游戏中,环境对人的情绪和心态都有着举足轻重的影响

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition

正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

来体验一下真实的“黄金矿工”

indienova.com/indie-game-news/gold-rush-preview/

通过加工获得金块是乐趣之一,而在过程驾驶各种大型机械也是很有趣的事。……团队里的成员都非常喜欢大型工业化机械,;另外也愿意制作基于现实体验的模拟类游戏。……操作还算简单,而且大型机械做得比较真实。主要的问题集中在游戏优化和任务设计上

神觉者(Dislyte)

indienova.com/game/dislyte

在这个世界,你将 ——开启极具视觉享受的冒险之旅——这是一个过去与未来碰撞的奇幻空间。……神觉者们将与神迹怪物以前所未有的方式进行战斗,你将打造自己的神觉者战队,在电子音乐与霓虹灯构造的都市幻想世界尽情遨游……——感受沉浸式音乐体验——带上耳机,享受节拍和律动,一边战斗一边抖腿,让电子音乐为你的冒险之旅提供持久的沉浸体验

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……< v_size.height )pos.y = _map_height / 2;elsepos.y……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

游戏中的游戏

indienova.com/indie-game-news/game-within-a-game/

电子游戏的历史长河里,你能在无数作品中看到它的身影。……在电子游戏中,赌博的本质就是两个字:随机。……《精灵宝可梦》3D龙抓不到怎么?《大航海时代2》初期没钱怎么

MrUp:游戏中的游戏

indienova.com/u/mrup/blogread/2354

电子游戏的历史长河里,你能在无数作品中看到它的身影。……在电子游戏中,赌博的本质就是两个字:随机。……《精灵宝可梦》3D龙抓不到怎么?《大航海时代2》初期没钱怎么

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)