小组:巴别塔(创建人:Jiaqi Mo)

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致力于打造第一款MOBA类的英语学习游戏,极大地增强互动性,解决了学习孤独无聊的问题

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

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《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。 本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……本讲述了许多不同的故事,聚焦于年轻的指挥官莱昂和他仅有六名新手佣兵的部队:白狮佣兵团……

pico-8 精彩代码解析 1

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即“GROW”所在区域u 随机取 [x-1,x,x+1] 在 x 值左右 3 个值随机, v =……pico-8 24576 开始的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点……这样做会把pico-8 精灵编辑器前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……pico-824576开的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……pico-824576开的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……pico-824576开的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

NOeSIS Ⅱ- 人间无常(Noesis II)

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忧姬选择了动手术,并在百分之三十的概率成功存活。时雨一家却因此背上了沉重的贷款。……该发布到 Steam 上,谨此献给 NOeSIS 的粉丝。……在程序以及剧本也纠结了很久,我讨厌剧本

Yasen:《哥布林时代》邀请玩家进行测试

indienova.com/u/yasen/blogread/12191

另外我们也需要本地化(尤其是英语)的帮助,如果您愿意提供各种语言的翻译帮助,可以通过QQ群来联系我们。……https://www.bilibili.com/video/av44670717游戏类型:4X, 回合

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

1、小故事、小支线怎么写。……1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整的、商业电影的叙事。……那么怎么用它去呢?

钥匙:幻觉迷宫(Key)

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但他是怎么到那里的呢?他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……(带控制的多人游戏正在修复,不会在发布日提供。……为了更好地进行游戏,游戏有 3 种语言(英语、葡萄牙语和西班牙语),3 个难度级别(简单、中等和困难)

版本:Early Access


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