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- 柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务
indienova.com/groups/post/101586
vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点
indienova.com/steam/game/1037840
在这个平台游戏中你需要你的反应速度和头脑清晰度。 挑战致命的塔并证明你配得上忍者的头衔。……Running ninja[/ b]是关于一个小忍者的平台游戏,他挑战一个致命的塔来证明他的技能和掌握状态……灵活性和反应能力成为这个在你脚下画的奇怪致命世界中的一个伟大的忍者主要特点[/ h2] 无尽的生成级别会延迟你很长时间越来越难以让你打电话给你的妈妈动态游戏,不断需要控制局面通过用不同颜色着色
indienova.com/steam/game/2680550
《好莱坞动物》绝不会手把手教玩家玩游戏,你只需好好享受制作电影的乐趣,并保持一切正常运作。……对了,你还得屈尊去和那个年轻巨星聊聊,说服他签长期合同——虽说这个心高气傲的混球曾赌咒发誓过再不同你合作……但是在《好莱坞动物》里,究竟要打断多少根肋骨,才能正好说服他接下角色,同样是个重要的考量
indienova.com/u/gugating/blogread/29080
资金的问题虽然确实一直都很缺,甚至外包建模也负担不起,但目前已经找到工作,虽然一个月剩下来没有多少,但一步步缓慢进行……*制作角色三渲二材质图片:视频:密码2021未来:接下来正在搭建第一个关卡场景:竹林。……效果不是很好,风格化处理需要改善,环境氛围需要制作搭建)风吹竹杆的摇摆感以及竹叶粒子)以下仅为参考图
indienova.com/groups/post/100481
资金的问题虽然确实一直都很缺,甚至外包建模也负担不起,但目前已经找到工作,虽然一个月剩下来没有多少,但一步步缓慢进行……*制作角色三渲二材质图片:视频:未来:接下来正在搭建第一个关卡场景:竹林。……效果不是很好,风格化处理需要改善,环境氛围需要制作搭建)风吹竹杆的摇摆感以及竹叶粒子)以下仅为参考图
indienova.com/groups/post/100482
资金的问题虽然确实一直都很缺,甚至外包建模也负担不起,但目前已经找到工作,虽然一个月剩下来没有多少,但一步步缓慢进行……*制作角色三渲二材质图片:视频:未来:接下来正在搭建第一个关卡场景:竹林。……效果不是很好,风格化处理需要改善,环境氛围需要制作搭建)风吹竹杆的摇摆感以及竹叶粒子)以下仅为参考图
indienova.com/steam/game/1848250
收集骨头并帮助狗狗到达终点,看看你能通过多少关?充分利用路途中收集的道具获得三星!……游戏背景——一只贪吃的狗狗跑上餐桌,为了美味的骨头,它需要踩扁餐桌上的蚂蚁并且合理利用各种道具,然而在终点等待它的却是………关卡设定——每个关卡都会有不同的机制,骨头只是游戏制作者精心准备的陷阱,你可以选择无视它,或者全部收集
indienova.com/game/tunnel-bird
有趣的游戏,小鸟能过多少节隧道呢?按动你的手指,挥动它的翅膀,看看你们通过多少节吧!……游戏记录(最高,当前)小怪随机说话 ----- 特点 --------------- 点动跳跃式飞行,点动需要提前量预判……(高度与时间),不同地图块长度,更好的随机,地图中的小怪随机聊天,需要排除干扰, ----- 目的 -
版本:Early Access
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