仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……拖动缩放窗口模式 V0.2a 社区体验版下载 链接:https://pan.baidu.com/s

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

诡门(Unholy)(Unholy)

indienova.com/steam/game/817020

孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽大门,破解重重谜团。……一个是现实苏联解体后灰暗冰冷东欧小镇,另一个则是由铁腕祭司统治诡秘恶魔之域。……store.steampowered.com/app/1424060/BarnFinders_Amerykan_Dream/关于游戏你孩子在哪里

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

对特效分析不是我长项,在此不再讨论。第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏“开始”。……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造一定“角色的人生”

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

对特效分析不是我长项,在此不再讨论。第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏“开始”。……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造一定“角色的人生”

Chief:克里斯特市 特色介绍第一辑--【上帝之眼-空艇】

indienova.com/u/chief/blogread/783

市民们可以在任何一个基站登上每小时一班飞空艇,前往城市不同的地方。……也因此,克里斯特城旅游也伴随着“上帝之眼”计划而不断升温。……来自世界各地游客们这样评价这个城市:“这是个离上帝最近城市,我爱这个地方!”

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……Elroy_Pxy3年经验策划,丰富PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784程序……/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师/英雄联盟/魔兽世界/最终幻想/王国纪元/

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

indienova.com/groups/post/185

本人独立游戏爱好者半策划半程序,诸多谱设计和IDEA,并有初步DEMO(unity application……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,线下交流,人在北京。……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

、大陆、台湾、韩国、德国、加拿大等等地方的设计师和艺术家,在深水埗独立艺术空间 Current Plans……或许,他演讲会让你对游戏社交性更深刻理解。……这样转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣故事集“V 城系列”,里面有四本好看小册子

听 Veewo 讲讲 Mario Run 到底好在哪里

indienova.com/indie-game-development/veewo-talks-about-mario-run/

Run 到底精妙在哪里。……我希望有人能够好好讲讲 Mario Run 到底精妙在哪里。……整体而言,Mario Run 关卡设计到底好在哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)