MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……在和朋友闲聊的时候,朋友问道“ 剧情好像有点短,而且比较简单,没体现解谜的特点”,自己也不经意地说道“蘑菇社的一个风格吧……——Amanita Design专访Amanita Design - Jakub Dvorsky游戏艺术的哲学

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……在和朋友闲聊的时候,朋友问道“ 剧情好像有点短,而且比较简单,没体现解谜的特点”,自己也不经意地说道“蘑菇社的一个风格吧……—Amanita Design 专访Amanita Design - Jakub Dvorsky游戏艺术的哲学

极上研工作室:时光编年史~阿斯特拉的萌芽

indienova.com/u/futu2018/blogread/28009

最后是我们的时停,怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定的减伤,打破会积累时停点,释放时停指挥搭档放出强大的终结技……小镇每个NPC拥有各自的好感度,完成角色任务、送礼、偷窃可以改善或降低好感,好感影响完成任务的方式

芸都恩仇录(Vernal Edge)

indienova.com/game/vernal-edge

跳跃、冲刺、滑行,尽情享受充满艺术气息的的像素场景。记住:秘密或许就在你的身旁!……没有一场战斗拘泥于固定战术,《Vernal Edge》时时刻都能给玩家带来新的乐趣。……揭开芸的神秘面纱,与春熙并肩快意恩仇

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

以上是本次公告的全部内容,下面是我个人的闲言碎语。……与此同时在微群中远程和四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

荒镇返家制作组:《荒镇 返家》:遭遇回忆

indienova.com/u/mHESnJaZl920BuH6/blogread/35988

在咒若水昏厥的那一,她再次回忆起了那个诡异的梦...... 欢迎将《荒镇 返家》加入愿望单!……2499510/_/《荒镇 返家》是一款蒸汽朋克风格的冒险探索解谜游戏,它讲述了在一个灭世灾难发生后的虚构世界,……在故事,形形色色的故人和素未谋面的他人进入了主角的视野中,一边寻找父母,一边挖掘已经深埋地下的真相

喋血街头(Blood On The Streets)

indienova.com/game/blood-on-the-streets

在这个免费开放的领域,与黑帮和黑手党一同展开激烈的帮派战争,挑战你的策略和领导力。……时间紧迫,每一都是一次与犯罪家族对抗的机会。 快点加入这场引人入胜的游戏,成为城市中的传奇人物。……在这个无限可能的世界,你的每一次决策都将塑造你的命运

Reikoku: Ikeda Kizoku Shinrei Kenkyuujo

indienova.com/game/reikoku-ikeda-kizoku-shinrei-kenkyuujo

-池田貴族心霊研究所-。开发:Infinity。发行:Media Factory

钓鱼时光 | FishTime

indienova.com/steam/game/1821270

上班摸鱼、写作业分心、发呆放空……无论何时何,都能感受到水波轻荡的治愈时光。……上班摸鱼、写作业分心、发呆放空……无论何时何,都能感受到水波轻荡的治愈时光

本周 Steam 值得关注的游戏 10.18 - 10.24(二)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1018-1024-part-2/

第一天的内容相对少一些,算是开胃菜吧。……比玩法更黑暗的,是卡牌上冥内容……死亡庄园(Dead Estate)关键字:动作类 Rogue、迷宫探索……游戏共分为五个章节,作为学生专题,我们把第一的故事完整开发完成,游戏时间约为 40 分钟

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)